Szybkie linki
Ścieżka wygnania 2 oferuje głęboko angażujący system klasowy, silnie zależny od systemu Wniebowstąpienia. Odblokowanie pierwszej liczby powodów wymaga ukończenia wejścia do Power Quest w Akcie 2. Ten przewodnik opisuje, jak rozpocząć i wypełnić to zadanie, w tym strategie prób Sekhemas.
Jak zacząć wejść do mocy na ścieżce wygnania 2
Po odblokowaniu karawany Ardura w ustawie 2, zbadaj dwa pierwsze węzły lokalizacyjne. Przed odwiedzeniem trzeciego, przejścia zdrajcy, porozmawiaj z Zarką. Wyrezygnuje cię, aby szukać Balbali, uwięzionego Djinna, aby zdobyć władzę.
Lokalizacja Balbali jest losowo losowo z powodu generowania map proceduralnych, ale ogólnie znajduje się pod koniec przejścia zdrajcy. Poszukaj starożytnych drzwi pieczęci prowadzących do jej więzienia. Rozczaruj trzy pieczęcie, aby uruchomić spotkanie i kolejną walkę z bossem.
Jak pokonać Balbalę zdrajcę na ścieżce wygnania 2
Balbala opiera się obrażeniu ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej słabość: obrażenia zimne.
Chociaż nie jest to zbyt złożone, Balbala może wymagać kilku prób opanowania swojej mechaniki. Oto załamanie jej ataków i kontrataków:
- Atak Slash: podstawowy atak łatwo zablokowany lub uchylony. Zapisz swoją tarczę energii, aby uzyskać bardziej niebezpieczne ataki. Może zadawać spalanie lub truciznę.
- Atak rzucania: Wersja ataku Slash dystans. Uniknąć lub blokować. Każdy hit sztygna buduje truciznę.
- Atak wirujący Dash: Szybkie rzucie wybuchowym AOE, które detonuje po 1,5 sekundy. Bez blokady, ale możliwe do uchylania. Poprzedzony głosem „twarzą w twarz!” lub „na'kai!”
- Teleport Atak sztylet: Balbala teleportuje się i rzuca sztylety, tworząc AOE. Unikanie jest kluczowe. Wskazówka głosowa: „Atul!”
- Przywołaj klon Shadow: Balbala rzuca barai (moneta), tworząc żółtawą AOE. Szybko przejdź nad nim, aby zapobiec tarła klonu Balbala. Nadepnięcie na niego wyzwala teleportację i atak trzasku.
- Teleport Slam: Po przywołaniu kręgu Balbala teleportuje się i krzyczy „dziesięciny!”, Tworząc ognistą AOE, którą należy unikać.
- Przywołaj truciznę Mist/Vanish: Balbala znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” Lub „Mgły Sulamitha!”) Wzywając trującą mgłę. Znajdź i atakuj ją, aby anulować kanał. Krąż przeciwnie do ruchu wskazówek zegara z jej ostatniej pozycji, aby zlokalizować ją szybciej. Discovery uruchamia Aoe Slam („Sands of Wrath!” Lub „Darakatha!”).
- Wybuchowy deszcz ostrza: rzuca wybuchowe sztylety we wzorze stożkowe w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Unikaj w przeciwnym kierunku.
- Blade Storm: Jeśli klon cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczycielską burzę. Priorytetowo wyeliminowanie klonu, aby temu zapobiec.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą należy zabrać do Zarka, aby odblokować procesy Sekhemas.
Jak zakończyć próby Sekhemas na ścieżce wygnania 2
Z karawany Ardura podróżuj do prób Sekhemas. Pamiętaj, że przy pierwszej próbie musisz dowodzić karawaną, aby przejść z mapy Sekhemas znajdującej się przed wozem. Odblokuj punkt trasy i podejdź do ołtarza, w którym Balbala wyjaśni próbę.
Ten generowany proceduralnie loch zawiera różne wyzwania na pokój: wyzwania czasowe, pułapki i elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj relikwii, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Próby wprowadzają „honor” i „świętą wodę”:
- Zabijanie wrogów upuszcza świętą wodę, kupowały dobrodziejstwo, klucze i odzyskiwać honor.
- Biorąc obrażenia zmniejsza honor.
- Osiągnięcie 0 Honor nie udaje się procesowi.
- Pozostały zaszczyt jest na końcu handlujący świętą wodą.
- Święta woda kupuje klucze do otwartych skrzyń.
- Honor zachowuje się między próbami (przydatne w okrutnym trudności).
Drenaż Energy Shield nie zmniejsza honoru, danie Energy Shield buduje przewagę.
Każda sekcja próbna oferuje wiele ścieżek. Wyczyść sekcję, aby otrzymać dobrodziejstwo i klątwę.
Rodzaje prób:
- Próba Chalice: Pokonaj dwa potwory bossów wzdłuż ścieżki krwi.
- Escape Trial (czas): Usuń kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
- Próba Gauntlet: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie do ucieczki.
- Próba klepsydry (czas): aktywuj klepsydrę i przetrwaj fale wroga.
- Rytualny proces: Znajdź i zabij przywoływacze do dezaktywacji portali.
- Próba szefa: poziom 1: rattleCage; Tier 2: Sentinels Terracota; Poziom 3: Ashar; Tier 4: Zarokh.
Kluczowe jest równoważenie dobrodzin i przekleństw, jednocześnie zachowując honor. RattleCage, Earthbreaker, jest szczególnie trudnym szefem. Maksymalizuj opór ogniowe poprzez uroki, pierścienie i dobrodziejstwo, unikaj pęknięć lawowych i używaj ogłuszeń.
Jak ukończyć wejście do mocy na ścieżce wygnania 2
Pokonanie rattleCage odblokowuje ostatni etap: wybór pierwszej awansu przy ołtarzu. Wybór jest trwały.
Dla okrutnych trudności (obecnie podskoczonych):
- Porozmawiaj z Zarką.
- Pokonaj Balbalę w okrutnej trudności (Barya powinna pokazać „liczbę prób 2”).
- Wróć do Ustawy o normalnym i wprowadź próby przy użyciu Barya „dwóch prób”.
- Wypełnij dwie próby, aby uzyskać 2 dodatkowe punkty awaryjne.
To nie jest zamierzona metoda, ale omija błąd. Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi, ale pierwsza próba nie pochłania baru. Kolejne próby i okrutne trudności spożywają barę. Tylko pierwsze normalne i okrutne uruchomienie dotacji Acenendancy Punkty (po 2). Ukończ próbę chaosu w Akcie 3 (normalny i okrutny) dla pozostałych 4 punktów (ogółem 8).