소식 망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

작가 : Sarah 업데이트:Mar 17,2025

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

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망명 2는 승천 시스템에 크게 의존하는 매우 매력적인 클래스 시스템을 자랑합니다. 첫 번째 승천을 잠금 해제하려면 Act 2에서 Ascent to Power Quest를 완료해야합니다.이 안내서는 Sekhemas의 시험 전략을 포함 하여이 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법을 자세히 설명합니다.

망명 경로에서 전원을 오르기 시작하는 방법 2

Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제 한 후 처음 두 위치 노드를 탐색하십시오. 세 번째를 방문하기 전에 배신자의 구절은 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신에게 갇힌 Djinn Balbala를 찾아 권력을 얻도록 지시 할 것입니다.

Balbala의 위치는 절차 적지도 생성으로 인해 무작위 배정되었지만 일반적으로 배신자의 통과가 끝날 무렵 발견됩니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 3 개의 물개를 방어하여 만남과 그에 따른 보스 싸움을 유발하십시오.

망명 2의 경로에서 배신자 Balbala를이기는 방법 2

Balbala는 화재 피해에 저항하고 독과 점화와 함께 물리적, 혼돈 및 화재 피해를 입 힙니다. 그녀의 약점을 이용하십시오 : 차가운 손상.

지나치게 복잡하지는 않지만 Balbala는 그녀의 역학을 마스터하기 위해 몇 번의 시도가 필요할 수 있습니다. 그녀의 공격과 카운터의 고장은 다음과 같습니다.

  • 슬래시 공격 : 기본 공격은 쉽게 막거나 피할 수 있습니다. 더 위험한 공격을 위해 에너지 방패를 저장하십시오. 화상이나 독을 가질 수 있습니다.
  • 던지기 공격 : 슬래시 공격의 원거리 버전. 닷지 또는 블록. 각 단검은 독을 만듭니다.
  • 소용돌이 치는 대시 공격 : 1.5 초 후에 폭발하는 폭발적인 AOE와 빠른 후투. 차단할 수 없지만 피할 수 있습니다. "Face Me!" 또는 "Na'kai!"
  • 순간 이동 단검 공격 : Balbala는 순간 이동하여 단검을 던져 AoE를 만듭니다. 피는 것이 중요합니다. 음성 큐 : "Atul!"
  • Shadow Clone 소환 : Balbala는 Barya (동전)를 던져 노란 AOE를 만듭니다. Balbala 클론이 산란을 방지하기 위해 빨리 넘어갑니다. 그것을 밟으면 순간 이동 및 슬램 공격이 발생합니다.
  • 순간 이동 슬램 : 소환 서클 후, Balbala는 텔레포트를 텔레포트하고 "십일조!"라고 소리 쳤다.
  • 독 미스트 소환/사라진 : 발발라 사라진 (음성 신호 : "Jarah의 비전!"또는 "술라미스의 안개!") 독극물 안개를 소환합니다. 채널링을 취소하기 위해 그녀를 찾아 공격하십시오. 그녀의 마지막 위치에서 시계 반대 방향으로 동그라미를두고 더 빨리 찾습니다. Discovery는 Aoe Slam ( "Sands of Wrath!"또는 "Darakatha!")을 유발합니다.
  • 폭발성 블레이드 비 : 반 시계 방향 원뿔형 패턴으로 폭발적인 단검을 던집니다. 반대 방향으로 피하십시오.
  • 블레이드 스톰 : 그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 Balbala는 엄청난 블레이드 폭풍을 소환합니다. 이를 방지하기 위해 클론을 제거하는 우선 순위를 정하십시오.

Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya는 Sekhemas의 시험을 잠금 해제하기 위해 Zarka로 가져 가야합니다.

망명 경로에서 세 코미마의 시험을 완료하는 방법 2

Ardura Caravan에서 Sekhemas 노드의 시험으로 이동하십시오. 첫 번째 시도에서는 캐러밴에게 왜건 앞에있는 세크 헤마의지도에서 이동하도록 명령해야합니다. 웨이 포인트를 잠금 해제하고 Balbala가 시험을 설명 할 제단에 접근하십시오.

이 절차 적으로 생성 된 던전은 객실당 다양한 도전과 같은 과제, 트랩 및 엘리트 적을 특징으로합니다. 입력하기 전에 유물을 사용하여 혜택을 받으십시오.

시험은 "명예"와 "신성한 물"을 소개합니다.

  • 적을 죽이는 것은 신성한 물을 떨어 뜨리고, 혜택, 열쇠를 사고, 명예를 회복하는 데 사용됩니다.
  • 피해를 입으면 명예가 줄어 듭니다.
  • 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다.
  • 남은 명예는 마지막에 신성한 물을 위해 거래됩니다.
  • 신성한 물은 가슴을 열 수있는 열쇠를 사야합니다.
  • 명예는 재판 사이에 보존됩니다 (잔인한 난이도에 유용함).

에너지 방패 배수는 명예를 줄이지 않아 에너지 방패를 제공하면 이점이 있습니다.

각 시험 섹션은 여러 경로를 제공합니다. 혜택과 저주를 받으려면 섹션을 지 웁니다.

시험 유형 :

  • 성배 시험 : 혈액 길을 따라 두 보스 괴물을 물리칩니다.
  • 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 사망 결정을 해소합니다.
  • 건틀릿 시험 : 트랩을 피하고 탈출 할 수있는 레버를 찾으십시오.
  • 모래 시계 시험 (시간) : 모래 시계를 활성화하고 적의 파도를 생존하십시오.
  • 의식 재판 : 포털을 비활성화하기 위해 소환사를 찾아서 죽입니다.
  • 보스 시험 : 1 단계 : Rattlecage; 2 단계 : 테라코타 센티넬; 3 단계 : Ashar; 4 단계 : 자로크.

명예를 보존하는 동안 혜택과 저주의 균형을 잡는 것이 중요합니다. EarthBreaker 인 Rattlecage는 특히 도전적인 보스입니다. 매력, 고리 및 혜택을 통해 내화성을 극대화하고, 용암 균열을 피하고, 기절을 사용하십시오.

망명 경로에서 전원에 대한 상승을 완료하는 방법 2

Rattlecage를 물리 치면 최종 단계가 잠금 해제됩니다. 제단에서 첫 승천을 선택합니다. 선택은 영구적입니다.

잔인한 난이도 (현재 버그) :

  1. Zarka와 대화하십시오.
  2. 잔인한 난이도에서 발발라를 물리칩니다 (바리 아는 "시험 2"를 보여줄 것입니다).
  3. Act 2 정상으로 돌아가서 "두 번의 시험"Barya를 사용하여 시험에 들어갑니다.
  4. 2 개의 추가 승천 지점을 얻기 위해 두 번의 시험을 완료하십시오.

이것은 의도 된 방법이 아니지만 버그를 우회합니다. 0 명예에 도달하면 재판이 실패하지만 첫 번째 시도는 Barya를 소비하지 않습니다. 후속 시도와 잔인한 어려움 시도는 바리 아를 소비합니다. 첫 번째 정상과 잔인한 달리기만이 승천 지점 (각각 2). 나머지 4 점 (총 8)에 대한 법 3 (정상 및 잔인한)에서 혼돈의 재판을 완료하십시오.

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