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Comment commencer l'ascension à l'alimentation dans le chemin de l'exil 2
Comment battre Balbala le traître dans le chemin de l'exil 2
Comment terminer les essais des Sekhemas sur le chemin de l'exil 2
Comment terminer l'ascension au pouvoir dans le chemin de l'exil 2
Le chemin de l'exil 2 possède un système de classe profondément engageant, fortement dépend du système d'ascension. Déverrouiller votre premier ascendant nécessite de terminer l'ascension à la quête de pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment commencer et terminer cette quête, y compris les stratégies pour les essais des Sekhemas.
Comment commencer l'ascension à l'alimentation dans le chemin de l'exil 2
Après avoir déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les deux premiers nœuds de localisation. Avant de visiter le troisième, le passage du traître, parlez avec Zarka. Elle vous ordonnera de chercher Balbala, un djinn piégé, pour gagner du pouvoir.
L'emplacement de Balbala est randomisé en raison de la génération de cartes procédurales, mais elle s'est généralement retrouvée vers la fin du passage du traître. Recherchez l'ancienne porte de phoque menant à sa prison. Désacrez trois sceaux pour déclencher la rencontre et le combat de boss qui a suivi.
Comment battre Balbala le traître dans le chemin de l'exil 2
Balbala résiste aux dommages causés par le feu et inflige des dégâts physiques, du chaos et du feu, ainsi que du poison et de l'allumage. Exploitez sa faiblesse: dommages du froid.
Bien qu'il ne soit pas trop complexe, Balbala pourrait nécessiter quelques tentatives pour maîtriser sa mécanique. Voici une ventilation de ses attaques et de ses compteurs:
- Attaque de slash: Une attaque de base est facilement bloquée ou esquivée. Économisez votre bouclier énergétique pour des attaques plus dangereuses. Peut infliger une brûlure ou un poison.
- Attaque de lancement: version à distance de l'attaque de barre oblique. Esquive ou bloc. Chaque poignard frappe construit du poison.
- Attaque de tiret tourbillonnant: une fente rapide avec un AOE explosif qui explose après 1,5 seconde. Imploquable, mais esquiable. Précédé par la voix Cue "Face-moi!" ou "na'kai!"
- Téléportable Attaque de poignard: Balbala téléporte et jette des poignards créant un AOE. L'esquive est crucial. Vocation Cue: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Balbala lance un Barya (pièce), créant un aoe jaunâtre. Découvrez-le rapidement pour empêcher un clone de Balbala de se répandre. Le montage dessus déclenche une attaque de téléportation et de slam.
- Teleport Slam: Après le cercle d'invocation, Balbala téléporte et crie "dîme!", Créant un Aoe ardent qui doit être esquivé.
- Invoquer Poison Mist / Vanish: Balbala disparaît (indices vocaux: "Visions de Jarah!" Ou "Mists de sulamith!") Invoquant une brume toxique. Trouvez-la et attaquez-la pour annuler la canalisation. Cercer dans le sens antihoraire de sa dernière position pour la localiser plus vite. La découverte déclenche un slam aoe ("Sands of Wrath!" Ou "Darakatha!").
- Explosive lame de la lame: jette des poignards explosifs dans un motif conique dans le sens antihoraire. Esquive dans la direction opposée.
- Blade Storm: Si le clone de l'ombre n'est pas éliminé rapidement, Balbala invoque une tempête de lame dévastatrice. Prioriser l'élimination du clone pour éviter cela.
Vaincre Balbala, Balbala's Barya, qui doit être emmené à Zarka pour déverrouiller les essais des Sekhemas.
Comment terminer les essais des Sekhemas sur le chemin de l'exil 2
De la caravane Ardura, voyagez aux essais du nœud Sekhemas. Notez que lors de votre première tentative, vous devrez commander la caravane pour vous déplacer de la carte des Sekhemas située devant le wagon. Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala expliquera le procès.
Ce donjon généré de manière procédurale présente divers défis par pièce: défis chronométrés, pièges et ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour recevoir une aubaine.
Les procès introduisent «l'honneur» et «l'eau sacrée»:
- Tuer des ennemis laisse tomber de l'eau sacrée, acheter des avantages, des clés et récupérer l'honneur.
- Prendre des dommages réduit l'honneur.
- Atteindre 0 Honneur échoue au procès.
- Le respect de l'honneur est échangé contre de l'eau sacrée à la fin.
- L'eau sacrée achète des clés pour ouvrir des coffres.
- L'honneur est conservé entre les essais (utile en difficulté cruelle).
Le drainage du bouclier énergétique ne réduit pas l'honneur, donner un bouclier énergétique renforce un avantage.
Chaque section d'essai offre plusieurs chemins. Effacer une section pour recevoir une aubaine et une malédiction.
Types d'essais:
- Trial de Chalice: battez deux monstres de boss le long d'un chemin sanguin.
- Escape Trial (chronométré): désamorcez les cristaux de mort avant que le temps ne s'épuise.
- Essai Gauntlet: Évitez les pièges et trouvez des leviers pour s'échapper.
- Essai de sablier (chronométré): activez le sablier et survivre aux vagues ennemies.
- Essai rituel: trouver et tuer des invocateurs pour désactiver les portails.
- Trial de boss: Tier 1: Rattlecage; Tier 2: Terracota Sentinelles; Tier 3: Ashar; Tier 4: Zarokh.
Équilibrer les avantages et les malédictions tout en préservant l'honneur est essentiel. Rattlecage, The Earthbreaker, est un boss particulièrement difficile. Maximisez la résistance au feu par les charmes, les anneaux et les avantages, évitez les fissures de lave et utilisez des étourdissements.
Comment terminer l'ascension au pouvoir dans le chemin de l'exil 2
Vaincre Rattlecage déverrouille l'étape finale: sélectionner votre première ascendance à l'autel. Le choix est permanent.
Pour une difficulté cruelle (actuellement en bugged):
- Parlez à Zarka.
- Vaincre Balbala en difficulté cruelle (Barya devrait montrer "Nombre d'essais 2").
- Retour à la loi 2 normale et entrez les essais en utilisant les "deux essais" Barya.
- Terminez deux essais pour gagner 2 points d'ascendance supplémentaires.
Ce n'est pas la méthode prévue, mais elle contourne le bug. Atteindre 0 Honneur échoue au procès, mais la première tentative ne consomme pas le Barya. Les tentatives ultérieures et les tentatives de difficulté cruelle consomment le Barya. Seuls les premiers points normaux et cruels accordent des points d'ascendance (2 chacun). Terminez l'essai du chaos dans la loi 3 (normal et cruel) pour les 4 points restants (total 8).