Uma falha no Marvel Rivals prejudica gravemente os jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e causem menos danos, criando efetivamente um cenário de pagamento para ganhar, onde um hardware melhor, e não compras no jogo, determina o sucesso.
Este é um bug crítico, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida é improvável. O problema decorre do parâmetro Delta Time, um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá um tempo significativo do desenvolvedor.
Atualmente, sabe-se que os seguintes heróis foram afetados: Doutor Estranho, Wolverine, Venom, Magia e Senhor das Estrelas. Esses personagens exibem velocidade de movimento, altura de salto e produção de dano reduzidas. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch chegue, é recomendável otimizar seu FPS diminuindo as configurações gráficas.