Un problema tecnico di Marvel Rivals svantaggia gravemente i giocatori con PC meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) fa sì che diversi eroi si muovano più lentamente e infliggano meno danni, creando di fatto uno scenario pay-to-win in cui hardware migliore, non acquisti in-game, determina il successo.
Si tratta di un bug critico, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida è improbabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nel game design che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema complesso richiederà molto tempo da parte degli sviluppatori.
Attualmente, i seguenti eroi sono noti per essere colpiti: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik e Star-Lord. Questi personaggi mostrano velocità di movimento, altezza di salto e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino all'arrivo di una patch, si consiglia di ottimizzare gli FPS abbassando le impostazioni grafiche.