Ein Marvel Rivals-Fehler benachteiligt Spieler mit weniger leistungsstarken PCs erheblich. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) führen dazu, dass sich mehrere Helden langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten, wodurch effektiv ein Pay-to-Win-Szenario entsteht, in dem bessere Hardware und nicht In-Game-Käufe über den Erfolg entscheiden.
Dies ist ein kritischer Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das Problem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter, einem entscheidenden Element im Spieldesign, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Lösung dieses komplexen Problems erfordert viel Entwicklerzeit.
Derzeit sind folgende Helden bekanntermaßen betroffen: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik und Star-Lord. Diese Charaktere weisen eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, Sprunghöhe und Schadensausstoß auf. Auch andere Helden könnten betroffen sein. Bis ein Patch verfügbar ist, wird empfohlen, Ihre FPS durch Reduzieren der Grafikeinstellungen zu optimieren.