Marvel Rivals のグリッチは、非強力な PC を使用しているプレイヤーに重大な不利益をもたらします。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなり、ゲーム内購入ではなく、より優れたハードウェアが成功を左右する Pay-to-Win シナリオが事実上生み出されます。
これは重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、迅速な修正は可能性が低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム デザインの重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題を解決するには、開発者に多大な時間を必要とします。
現在、次のヒーローが影響を受けることが知られています: ドクター・ストレンジ、ウルヴァリン、ヴェノム、マジック、スター・ロード。 これらのキャラクターは、移動速度、ジャンプの高さ、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチが到着するまでは、グラフィック設定を下げて FPS を最適化することをお勧めします。