मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की गड़बड़ी से कम शक्तिशाली पीसी वाले खिलाड़ियों को गंभीर नुकसान होता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) कई नायकों को धीमी गति से आगे बढ़ने और कम नुकसान पहुंचाने का कारण बनता है, प्रभावी रूप से भुगतान-जीत परिदृश्य बनाता है जहां बेहतर हार्डवेयर, इन-गेम खरीदारी नहीं, सफलता निर्धारित करती है।
यह एक गंभीर बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है, जो गेम डिज़ाइन में एक महत्वपूर्ण तत्व है जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस जटिल समस्या को हल करने के लिए डेवलपर के महत्वपूर्ण समय की आवश्यकता होगी।
वर्तमान में, निम्नलिखित नायक प्रभावित होने के लिए जाने जाते हैं: डॉक्टर स्ट्रेंज, वूल्वरिन, वेनम, मैजिक और स्टार-लॉर्ड। ये पात्र कम गति, छलांग ऊंचाई और क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. पैच आने तक, ग्राफ़िकल सेटिंग्स को कम करके अपने FPS को अनुकूलित करने की अनुशंसा की जाती है।