Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przedpremierowy film społecznościowy z aktualizacją gry, zawierający szczegółowe informacje na temat specyfikacji konsoli, dostosowań broni i nie tylko. W tym artykule wyjaśnimy zawartość wideo, sprawdzimy, czy na Twoim komputerze lub konsoli można uruchomić grę, a także znajdziesz więcej aktualizacji zza kulis!
Zmniejsz minimalne wymagania konfiguracyjne komputera PC
Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie zaktualizowany na PS5 Pro po premierze gry w przyszłym roku. Podczas przedpremierowej transmisji aktualizacji społecznościowej na żywo 19 grudnia o 9:00 ET / 6:00 PT kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym reżyser Tokuda Yuya, omawiało, co dzieje się w otwartej wersji beta (ulepszenia i dostosowania związane z wydaniem pełnej wersji gry grę po zakończeniu OBT).Najpierw ogłosili docelowe wartości wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą oferować dwa tryby: priorytet grafiki i priorytet szybkości klatek. W trybie Priority Graphics gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale przy 30 klatkach na sekundę; w trybie Priority Framerate rozdzielczość będzie wynosić 1080p, a liczba klatek na sekundę będzie wynosić 60 klatek na sekundę. Wersja na Xbox Series S będzie natomiast natywnie obsługiwała wyłącznie rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i poprawiono wydajność.
Nie ma jednak żadnych konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro, poza tym, że zapewni ulepszoną grafikę, a gra będzie dostępna po premierze.
W przypadku odtwarzaczy PC działanie będzie w dużej mierze zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Wymagania systemowe na PC zostały ogłoszone już wcześniej, ale zespół stwierdził, że pracują nad obniżeniem minimalnych wymagań systemowych, aby zadowolić szerszą bazę graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone bliżej daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Drugi test publiczny jest w trakcie dyskusji
Powiedzieli również, że rozważają drugą otwartą betę, ale będzie to polegać „wyłącznie na zapewnieniu graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem, szansy wypróbowania gry” i zapewnieniu kilku nowych, dodatkowych opcji. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej otwartej becie, a jedynie w pełnej wersji gry.
Inne tematy omawiane podczas transmisji na żywo obejmowały dostosowywanie punktów zatrzymania trafienia i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie „cięższych i bardziej efektownych”, a także redukcję przyjaznego ognia, a także poprawki i ulepszenia wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na błędy kije, siekiery i broń, taką jak włócznie.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.