L'équipe de développement de Monster Hunter Wilds a publié une vidéo de mise à jour communautaire en avant-première pour le jeu, détaillant les spécifications de la console, les ajustements des armes et bien plus encore. Cet article expliquera le contenu vidéo, verra si votre ordinateur ou votre console peut exécuter le jeu, et d'autres mises à jour en coulisses !
Réduisez les exigences minimales de configuration du PC
Objectif de performance de l'hôte annoncé
Il est confirmé que Monster Hunter Wilds sera mis à jour pour PS5 Pro lors du lancement du jeu l'année prochaine. Lors d'une diffusion en direct de la mise à jour de la communauté en avant-première le 19 décembre à 9 h HE / 6 h HP, plusieurs membres du personnel de Monster Hunter Wilds, dont le réalisateur Tokuda Yuya, ont discuté de ce qui se passe dans la version bêta ouverte (améliorations et ajustements pour la sortie de la version complète de le jeu après la fin de l'OBT).Tout d'abord, ils ont annoncé les valeurs de performances cibles du jeu sur la console. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X proposeront deux modes : Priorité graphique et Priorité à la fréquence d'images. En mode Priority Graphics, le jeu fonctionnera en résolution 4K mais à 30 ips ; en mode Priority Framerate, la résolution sera de 1080p et la fréquence d'images sera de 60 ips. La version Xbox Series S, en revanche, ne prendra en charge nativement que la résolution 1080p et 30 ips. De plus, les bugs de rendu en mode frame rate ont été corrigés et les performances ont été améliorées.
Cependant, il n'y a pas de détails spécifiques sur la façon dont il fonctionnera sur PS5 Pro, à part qu'il apportera des graphismes améliorés et que le jeu sera disponible dès sa sortie.
Pour les lecteurs PC, le fonctionnement dépendra largement du matériel et des paramètres de l'utilisateur. La configuration système requise pour PC a déjà été annoncée, mais l'équipe a déclaré qu'elle s'efforçait de réduire la configuration minimale requise pour satisfaire une base de joueurs plus large. Les détails spécifiques sont encore secrets et seront annoncés à l’approche de la date de sortie. De plus, Capcom envisage également de publier un outil de benchmark PC.
Le deuxième test public est en discussion
Ils ont également déclaré qu'ils envisageaient une deuxième version bêta ouverte, mais que ce serait "purement pour donner aux joueurs qui l'ont manquée la première fois une chance d'essayer le jeu" et proposer de nouvelles options supplémentaires. Aucun des changements évoqués lors du livestream n'apparaîtra dans cette hypothétique deuxième bêta ouverte, mais uniquement dans la version complète du jeu.
D'autres sujets abordés lors de la diffusion en direct comprenaient l'ajustement des arrêts de frappe et des effets sonores pour les rendre « plus lourds et plus percutants », ainsi que la réduction des tirs amis, ainsi que des ajustements et améliorations de toutes les armes, avec un accent particulier sur les bugs. bâtons, haches et armes telles que des lances.
Monster Hunter Wilds devrait sortir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S via Steam le 28 février 2025.