Il team di sviluppo di Monster Hunter Wilds ha rilasciato un video di aggiornamento della community pre-release per il gioco, descrivendo in dettaglio le specifiche della console, le modifiche alle armi e altro ancora. Questo articolo spiegherà i contenuti video, vedrà se il tuo computer o console può eseguire il gioco e altri aggiornamenti dietro le quinte!
Riduci i requisiti minimi di configurazione del PC
Obiettivo prestazionale dell'host annunciato
È confermato che Monster Hunter Wilds riceverà la patch per PS5 Pro quando il gioco verrà lanciato il prossimo anno. Durante un live streaming di aggiornamento della community pre-rilascio il 19 dicembre alle 9:00 ET / 6:00 PT, diversi membri dello staff di Monster Hunter Wilds, incluso il direttore Tokuda Yuya, hanno discusso di ciò che sta accadendo nella beta aperta (miglioramenti e aggiustamenti per il rilascio della versione completa di il gioco dopo la fine dell'OBT).In primo luogo, hanno annunciato i valori prestazionali target del gioco sulla console. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X offriranno due modalità: Priorità grafica e Priorità frame rate. Nella modalità Priority Graphics, il gioco funzionerà con una risoluzione 4K ma a 30 fps; nella modalità Priority Framerate, la risoluzione sarà 1080p e il frame rate sarà 60 fps. La versione Xbox Series S, invece, supporterà nativamente solo la risoluzione 1080p e 30 fps. Inoltre, i bug di rendering nella modalità frame rate sono stati risolti e le prestazioni sono state migliorate.
Tuttavia, non ci sono dettagli specifici su come funzionerà su PS5 Pro, a parte il fatto che porterà una grafica migliorata e il gioco sarà disponibile al momento del rilascio.
Per i giocatori PC, il funzionamento dipenderà in gran parte dall'hardware e dalle impostazioni dell'utente. I requisiti di sistema del PC sono stati annunciati in precedenza, ma il team ha affermato che sta lavorando per abbassare i requisiti minimi di sistema per soddisfare una base di giocatori più ampia. I dettagli specifici sono ancora nascosti e saranno annunciati più vicino alla data di rilascio. Inoltre, Capcom sta anche valutando la possibilità di rilasciare uno strumento di benchmark per PC.
La seconda prova pubblica è in discussione
Hanno anche detto che stanno prendendo in considerazione una seconda open beta, ma che sarebbe "puramente per dare ai giocatori che se l'hanno persa la prima volta la possibilità di provare il gioco" e fornire alcune nuove opzioni extra. Nessuna delle novità discusse durante la livestream apparirà in questa ipotetica seconda open beta, ma solo nella versione completa del gioco.
Altri argomenti discussi durante lo streaming live includevano la regolazione dei fermi dei colpi e degli effetti sonori per farli sembrare "più pesanti e di maggiore impatto", oltre alla riduzione del fuoco amico, nonché modifiche e miglioramenti a tutte le armi, con un'enfasi speciale sui bug bastoni, asce e armi come lance.
Il rilascio di Monster Hunter Wilds è previsto su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S tramite Steam il 28 febbraio 2025.