El equipo de desarrollo de Monster Hunter Wilds ha lanzado un vídeo de actualización de la comunidad previo al lanzamiento del juego, que detalla las especificaciones de la consola, ajustes de armas y más. ¡Este artículo explicará el contenido del video, verá si su computadora o consola puede ejecutar el juego y más actualizaciones detrás de escena!
Reducir los requisitos mínimos de configuración de PC
Se anuncia el objetivo de rendimiento del host
Se confirma que Monster Hunter Wilds tendrá un parche para PS5 Pro cuando el juego se lance el próximo año. Durante una transmisión en vivo de actualización de la comunidad previa al lanzamiento el 19 de diciembre a las 9 a.m. ET / 6 a.m. PT, varios miembros del personal de Monster Hunter Wilds, incluido el director Tokuda Yuya, discutieron lo que está sucediendo en la beta abierta (mejoras y ajustes para el lanzamiento de la versión completa de el juego después del final de OBT).Primero, anunciaron los valores de rendimiento objetivo del juego en la consola. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X ofrecerán dos modos: Prioridad de gráficos y Prioridad de velocidad de fotogramas. En el modo Priority Graphics, el juego se ejecutará con una resolución de 4K, pero a 30 fps, en el modo Priority Framerate, la resolución será de 1080p y la velocidad de fotogramas será de 60 fps. La versión Xbox Series S, por otro lado, solo admitirá de forma nativa una resolución de 1080p y 30 fps. Además, se han corregido errores de renderizado en el modo de velocidad de fotogramas y se ha mejorado el rendimiento.
Sin embargo, no hay detalles específicos sobre cómo se ejecutará en PS5 Pro, aparte de que traerá gráficos mejorados y el juego estará disponible en el momento del lanzamiento.
Para los reproductores de PC, el funcionamiento dependerá en gran medida del hardware y la configuración del usuario. Los requisitos del sistema de PC se han anunciado antes, pero el equipo dijo que están trabajando para reducir los requisitos mínimos del sistema para satisfacer una base de jugadores más amplia. Los detalles específicos aún están en secreto y se anunciarán más cerca de la fecha de lanzamiento. Además, Capcom también está considerando lanzar una herramienta de evaluación comparativa para PC.
La segunda prueba pública está en discusión
También dijeron que están considerando una segunda beta abierta, pero que sería "simplemente para darles a los jugadores que se perdieron la primera vez la oportunidad de probar el juego" y brindar algunas opciones adicionales nuevas. Ninguno de los cambios comentados durante el livestream aparecerá en esta hipotética segunda beta abierta, sino sólo en la versión completa del juego.
Otros temas discutidos durante la transmisión en vivo incluyeron el ajuste de las paradas de golpe y los efectos de sonido para que se sientan "más pesados e impactantes", así como la reducción del fuego amigo, así como ajustes y mejoras en todas las armas, con especial énfasis en los errores. palos, hachas y armas como lanzas.
Se espera que Monster Hunter Wilds se lance para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S a través de Steam el 28 de febrero de 2025.