Controle werd in 2019 gekroond tot IGN's Game of the Year en ik was een van de redacteuren die erop stemden. Dus toen remedie, de studio die bekend staat om het maken van boeiende verhalen met één speler in games met een derde persoon, kondigde ze aan dat ze zich wagen naar multiplayer territorium met controle, was mijn scepsis voelbaar. Maar dat project, onthuld als FBC: FireBreak, een PVE First-Pers-multiplayer-shooter met drie spelers die zes jaar na de controle is ingesteld, verdreef snel mijn twijfels. In de hands-off demo die ik heb meegemaakt, kwam Firbreak naar voren als verfrissend origineel in een druk genre, heerlijk raar te midden van een zee van soortgelijke militaire en sci-fi online shooters, en het beste van alles, het vereist geen massale tijdsbesteding zoals veel van zijn collega's. Zoals gamedirecteur Mike Kayatta toepasselijk verklaarde: "We zijn niet over dagelijkse check-ins. We zijn niet geïnteresseerd in maandelijkse maals. We willen niemand een tweede baan geven." Een sentiment dat het waard is om te herhalen voor degenen aan de achterkant.
FBC: FireBreak is een coöp FPS van drie spelers die een no-nonsense ervaring belooft. Je kunt duiken voor een snelle sessie van 20 minuten of uren blijven hangen, met PERK-ontgrendelingen en nieuwe tekencombinaties die elk fris houden. Maar wat is het uitgangspunt? Je bent in wezen vrijwilliger first responders in het oudste huis wanneer chaos uitbarst. Je personages zijn alledaagse werknemers - secretarissen, Rangers en andere "normale" beroepen - die de Call of Duty beantwoorden. Het Federal Bureau of Control labelt u misschien niet als vervangbaar, maar nou ja, u krijgt de drift.
FBC: FireBreak - Maart 2025 Screenshots
8 afbeeldingen
Bij het inloggen selecteert u een taak (missie) en een crisiskit (loadout), stelt u het dreigingsniveau (moeilijkheid) en opruimniveau in, wat dicteert hoeveel zones u zult doorkruisen. Deze zones worden gedeeld door deuren van de insluiting, wat leidt tot de volgende baanfase. De demo toonde een taak met de naam Paper Chase, die zich afspeelde in een schijnbaar alledaags kantoorgedeelte van het FBC -gebouw, waar u en uw teamgenoten de verspreiding van de sis moeten bestrijden.
Ontsnapping is altijd een optie, maar om valuta's te verwerven voor uitrustingsupgrades, moet u veilig terugkomen naar HQ. Hoe langer je verkent voor valuta, hoe moeilijker je terugreis wordt.
Waar FBC: Firebreak zich echt onderscheidt, is in zijn arsenaal. De wapens is charmant onconventioneel, met een homebrew -esthetiek. Overweeg de met de hand gekweekte sneeuwbalwerper die branden kan doven of plakkerige monsters, of de geïmproviseerde zapper die bliksemstormen kan ontketenen met het rechtermondstuk. En laten we de grote sleutel niet vergeten, die, in combinatie met een piepende piggy bankspeelgoed, tegenstanders met munten belt. Traditionele wapens zoals machinegeweren en jachtgeweren zijn ook beschikbaar, waarbij de laatste essentieel is voor het omgaan met de doorweekte of zutte plakkerige monsters.
Het hoofddoel van de taak is om alle plaknotities uit te roeien voordat ze het brutalistische gebouw overschreden. Houd de linkerbovenhoek in de gaten om het aantal overgebleven noten bij te houden, wat toeneemt naarmate de missie vordert, met als hoogtepunt een confrontatie met een gigantisch plakkerig monster dat doet denken aan Sandman van Spider-Man 3, maar gemaakt van post-it noten.
Naast de eigenzinnige wapens introduceert FireBreak boeiende mechanica in het universum. Een vulling van een kantoorvoorziening vult munitie, een geïmproviseerd torentje is gebouwd uit een doos, een stere -luidspreker houdt de gesis op afstand en een spoelstation verwijdert agressieve plaknoten van je gezicht. Ontgrendelbare voordelen voegen verdere variëteit toe, zoals een waarmee gemiste kogels terugkeren naar je of andere clip waarmee je vlammen kunt doven door op en neer te springen. Duplicate voordelen versterken hun effecten, en triplicaten stellen u in staat om de voordelen te delen met nabijgelegen teamgenoten.
Met name heb je geen drie spelers nodig om van het spel te genieten; Solo en duo -play worden ondersteund. Remedie streeft naar een lagere minimale pc-specificatie, terwijl ook DLSS4, multi-frame generatie, NVIDIA-reflex en volledige ray-tracing ondersteunt. FBC: Firebreak wordt Steam Deck geverifieerd en lanceert op de eerste dag met Xbox en PC Game Pass, naast PlayStation Plus Extra en Premium. Hoewel remedie een post-lanceringsinhoudsplan in de maak heeft, blijven details onder wraps. Betaalde cosmetica zal beschikbaar zijn, maar dit zijn de omvang van de microtransacties.
FBC FireBreakRemedy Verlanglijst
Hoewel ik nog niet FBC heb gespeeld: FireBreak, zijn mijn eerste indrukken zeer positief. Deze game is verre van de typische multiplayer -shooter, op de best mogelijke manier. Het ontwerp als een snelle, plezierige online ervaring zonder dat er een uitgebreide voortdurende inzet teruggaat naar een tijd waarin dergelijke spellen de norm waren.