Die Kontrolle wurde 2019 zum Spiel des Jahres des IGN gekrönt, und ich war unter den Redakteuren, die dafür gestimmt haben. Als das Abhilfe, das Studio, das für die Herstellung überzeugender Einzelspieler-Geschichten in Spielen Drittpersonen bekannt war, kündigte, dass sie mit Kontrolle in Multiplayer-Territorium wagten, meine Skepsis war spürbar. Aber dieses Projekt, das als FBC enthüllt wurde: FireBreak, ein Multiplayer-Shooter mit drei Spielern, das sechs Jahre nach der Kontrolle war, zerstreute schnell meine Zweifel. In der Hand-Off-Demo, die ich erlebt habe, wurde FireBreak in einem überfüllten Genre als erfrischend originell, inmitten eines Meeres ähnlicher militärischer und sci-Fi-Online-Shooter, und das Beste von allen erfordert kein massives zeitliches Engagement wie viele seiner Kollegen. Wie Game Director Mike Kayatta treffend erklärte: "Wir haben nicht über tägliche Check-in-Ins. Wir sind nicht an monatlichen Gräben interessiert. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben." Ein Gefühl, das es wert ist, sich für diejenigen im Rücken zu wiederholen.
FBC: FireBreak ist ein Drei-Spieler-Koop-FPS, das eine No-Nonsense-Erfahrung verspricht. Sie können eine schnelle 20-minütige Sitzung oder eine schnelle Sitzung stundenlang eintauchen, wobei Perk-Entsperren und neue Charakterkombinationen jeden Lauf frisch halten. Aber was ist die Prämisse? Sie sind im Wesentlichen freiwillige Ersthelfer im ältesten Haus, wenn Chaos ausbricht. Ihre Charaktere sind alltägliche Arbeiter - Sekretäre, Ranger und andere "normale" Berufe - bewerben den Ruf der Pflicht. Das Federal Bureau of Control kennzeichnet Sie möglicherweise nicht als entbehrlich, aber Sie erhalten die Drift.
FBC: FireBreak - März 2025 Screenshots
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Beim Anmeldung wählen Sie einen Job (Mission) und ein Krisenkit (Loadout), die Bedrohungsstufe (Schwierigkeitsgrad) und die Räumungsstufe fest, die bestimmt, wie viele Zonen Sie durchqueren werden. Diese Zonen werden durch Eindämmtüren geteilt, die zur nächsten Jobbühne führen. Die Demo präsentierte einen Job namens Paper Chase, der in einem scheinbar alltäglichen Büroabschnitt des FBC -Gebäudes spielt, in dem Sie und Ihre Teamkollegen die verbreiteten Zischen bekämpfen müssen.
Escape ist immer eine Option, aber um Währungen für Gear -Upgrades zu erwerben, müssen Sie es sicher zurück in das Hauptquartier schaffen. Je länger Sie Währung erkunden, desto schwieriger wird Ihre Rückreise.
Wo FBC: FireBreak sich wirklich unterscheidet, ist in seinem Arsenal. Die Waffe ist charmant unkonventionell mit einer homebrewischen Ästhetik. Betrachten Sie den handgesiedelten Schneeball-Launcher, der Brände aussteuern oder klebrige Monster einweichen kann, oder den provisorischen Zapper, der Blitzstürme mit der richtigen Düse entfesseln kann. Und vergessen wir nicht den großen Schraubenschlüssel, der, wenn er mit einem quietschenden Schweinchen -Uferspielzeug gepaart ist, Gegner mit Münzen pelzen. Traditionelle Waffen wie Maschinengewehre und Schrotflinten sind ebenfalls erhältlich, wobei letztere für den Umgang mit den eingeweichten oder zappten Klebern-Note-Monstern unerlässlich sind.
Das Hauptziel des Jobs ist es, alle klebrigen Notizen auszurotten, bevor sie das brutalistische Gebäude überschreiten. Behalten Sie die obere linke Ecke im Auge, um die Anzahl der verbleibenden Notizen zu verfolgen, was im Verlauf der Mission zunimmt, und gipfelt in einem Showdown mit einem gigantischen Monster mit Sticky-Note, der an den Sandman von Spider-Man 3 von Spider-Man 3 erinnert, aber aus Post-It-Noten besteht.
Über die schrullige Waffe hinaus führt FireBreak die engagierten Mechanik in der Universität ein. Ein Büroversorgungsregal Nachfüllungen Munition, ein provisorischer Turm wird aus einer Schachtel gebaut, ein Stereo -Lautsprecher hält die Zischen in Schach, und eine Spülstation entfernt aggressive Klebernoten aus Ihrem Gesicht. Freischaltbare Vergünstigungen fügen eine weitere Vielfalt hinzu, z. B. eine, mit der verpasste Kugeln zu Ihrem Clip zurückkehren können, mit dem Sie Flammen durch Springen und unten löschen können. Doppelte Vorteile verstärken ihre Auswirkungen, und dreifache Ermöglichung ermöglichen es Ihnen, die Vorteile mit Teamkollegen in der Nähe zu teilen.
Insbesondere brauchen Sie keine drei Spieler, um das Spiel zu genießen. Solo und Duospiel werden unterstützt. Das Remedy zielt auf eine geringere MindestpC-Spezifikation und unterstützt gleichzeitig DLSS4, Multi-Frame-Generation, NVIDIA-Reflex und vollständige Ray-Tracing. FBC: FireBreak wird am ersten Tag mit Xbox und PC Game Pass zusammen mit PlayStation plus Extra und Premium verifiziert und startet. Während das Remedy einen Post-Start-Inhaltsplan in Arbeit hat, bleiben Details unter Verschluss. Bezahlte Kosmetik wird verfügbar sein, aber dies ist das Ausmaß der Mikrotransaktionen.
FBC FireBreakremedy Wunschliste
Obwohl ich noch keine FBC: FireBreak gespielt habe, sind meine ersten Eindrücke sehr positiv. Dieses Spiel ist weit entfernt vom typischen Multiplayer -Shooter bestmöglich. Das Design als schnelles, angenehmes Online -Erlebnis, ohne dass ein umfassendes Engagement erforderlich ist, kehren auf eine Zeit zurück, in der solche Spiele die Norm waren.