Il controllo è stato incoronato Game of the Year di IGN nel 2019 ed ero tra i redattori che hanno votato per questo. Quindi, quando Remedy, lo studio famoso per la creazione di storie di giocatori singoli avvincenti in giochi in terza persona, ha annunciato che si stavano avventurando in territorio multiplayer con il controllo, il mio scetticismo era palpabile. Ma quel progetto, rivelato come FBC: Firebreak, uno sparatutto multiplayer in prima persona a tre giocatori che ha segnato sei anni dopo il controllo, ha rapidamente dissipato i miei dubbi. Nella demo a mani-off che ho sperimentato, Firebreak è emerso come rinfrescante in un genere affollato, deliziosamente strano in mezzo a un mare di tiratori online militari e di fantascienza simili e, soprattutto, non richiede un enorme impegno come molti dei suoi coetanei. Come ha dichiarato il direttore del gioco Mike Kayatta, "Non stiamo per i check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro". Un sentimento che vale la pena ripetere per quelli sul retro.
FBC: Firebreak è un FPS cooperativo a tre giocatori che promette un'esperienza senza fronzoli. Puoi immergerti per una rapida sessione di 20 minuti o indugiare per ore, con sblocchi di Perk e nuove combinazioni di personaggi che mantengono ogni corsa fresca. Ma qual è la premessa? Sei essenzialmente volontario primi soccorritori all'interno della casa più antica quando scoppia il caos. I tuoi personaggi sono lavoratori quotidiani - secernici, ranger e altre professioni "normali" - che si avvicinano alla chiamata del dovere. Il Federal Bureau of Control potrebbe non etichettarti come sacrificabile, ma, beh, ottieni la deriva.
FBC: Firebreak - screenshot marzo 2025
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Dopo aver effettuato l'accesso, selezioni un lavoro (missione) e un kit di crisi (loadout), impostare il livello di minaccia (difficoltà) e il livello di autorizzazione, che determina quante zone attraverserai. Queste zone sono divise per porte di contenimento che portano alla fase di lavoro successivo. La demo ha mostrato un lavoro chiamato Paper Chase, ambientato in una sezione di ufficio apparentemente banale dell'edificio della FBC, dove tu e i tuoi compagni di squadra dovete combattere il sibilo alla diffusione.
Escape è sempre un'opzione, ma per acquisire valute per gli aggiornamenti degli attrezzi, è necessario tornare al quartier generale in sicurezza. Più a lungo esplo per la valuta, più duro diventa il tuo viaggio di ritorno.
Dove FBC: Firebreak si distingue veramente è nel suo arsenale. L'arma è incredibilmente non convenzionale, con un'estetica homebrew. Considera il lanciatore di palle di neve a mano che può spegnere gli incendi o immergere mostri di nota appiccicosa, o lo zapper improvvisato che può scatenare tempeste di fulmini con l'ugello giusto. E non dimentichiamo la grande chiave inglese, che, se abbinata a un giocattolo di salvadanai cigolanti, avversari delle pelli con monete. Sono inoltre disponibili armi tradizionali come mitragliatrici e fucili da caccia, essendo questi ultimi per affrontare i mostri di nota appiccicosa imbevuti o zapped.
L'obiettivo principale del lavoro è sradicare tutte le note appiccicose prima di invadere l'edificio brutalista. Tieni d'occhio l'angolo in alto a sinistra per tenere traccia del numero di note rimaste, che aumenta man mano che la missione avanza, culminando in una resa dei conti con un gigantesco mostro di nota appiccicosa che ricorda Sandman di Spider-Man 3, ma fatta di appunti post-it.
Oltre alle stravaganti armi, Firebreak introduce meccanici coinvolgenti in unità. Un scaffale per offerta da ufficio ricarica le munizioni, una torretta improvvisata viene costruita da una scatola, un altoparlante stereo tiene a bada il sibilo e una stazione di risciacquo rimuove le note appiccicose aggressive dal tuo viso. I vantaggi sbloccabili aggiungono ulteriore varietà, come uno che consente ai proiettili mancati di tornare alla clip o all'altro che ti consente di estinguere le fiamme saltando su e giù. I vantaggi duplicati amplificano i loro effetti e i triplicati consentono di condividere i benefici con i compagni di squadra vicini.
In particolare, non hai bisogno di tre giocatori per goderti il gioco; Sono supportati da solista e duo. Il rimedio mira a una specifica minima minima del PC supportando anche DLSS4, generazione multi-frame, riflesso Nvidia e ray-tracing completo. FBC: Firebreak sarà verificato e lancio del mazzo Steam il primo giorno con Xbox e PC Game Pass, insieme a PlayStation Plus Extra e Premium. Mentre Remedy ha un piano di contenuti post-lancio nelle opere, i dettagli rimangono in fase. I cosmetici a pagamento saranno disponibili, ma questi saranno l'entità delle microtransazioni.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho ancora giocato a FBC: Firebreak, le mie impressioni iniziali sono molto positive. Questo gioco è lontano dal tipico sparatutto multiplayer, nel miglior modo possibile. Il suo design come un'esperienza online rapida e piacevole senza la necessità di un ampio impegno in corso fa tornare a un momento in cui tali giochi erano la norma.