Leren Spaans lezen en het alfabet beheersen is een cruciale vaardigheid die de basis legt voor de educatieve reis van een kind en toekomstig succes. Het is essentieel om dit leerproces vroeg te starten, idealiter tijdens de kleuterschool en de eerste jaren van de lagere school, omdat het hun academische en professionele leven aanzienlijk beïnvloedt.
Kinderen zijn tegenwoordig digitale inboorlingen, natuurlijk aangetrokken tot computers en tablets. Het benutten van deze affiniteit kan hun leerervaring verbeteren en versterken wat ze al op school studeren.
Methode
Onze methode, "Leer Spaans te lezen met foniek", is afgestemd op kinderen van 3 tot 6 of 7, en zelfs volwassenen die hun uitspraak willen verfijnen. Het programma is gestructureerd in een sectie voor het traceren van letters en 30 lessen, beginnend met klinkers en doorgaan door medeklinkers en digraphs zoals L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, C, G, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, GE, Gue, Y, Z, Z, Ce, Ce, LL, X, K.
Elke les bevat 11 boeiende games, beschikbaar op twee moeilijkheidsniveaus, waardoor het een uitstekende bron is voor ouders en opvoeders die kinderen willen helpen hun eerste lettergrepen en woorden in het Spaans te oefenen. Moedig het kind aan om te luisteren en de oefeningen aan te pakken; Volledig begrip is in dit stadium niet nodig.
Vergeet niet dat leren lezen een geleidelijk proces is dat meer dan een jaar kan overspannen. We raden dagelijkse praktijksessies aan, het opnieuw bezoeken van eerder geleerd materiaal en het aanpassen van de oefeningen om aan het tempo van het kind te passen. Het is cruciaal dat dit leren aanvoelt als een spel om het kind betrokken en gemotiveerd te houden.
Niveaus
Alle games worden geleverd met twee verstelbare moeilijkheidsniveaus, waardoor kinderen in hun eigen tempo kunnen vorderen. Ze kunnen op elk gewenst moment pauzeren en hervatten. Terwijl ze games voltooien, verdienen ze fruit, die dienen als een leuke stimulans.
Het eerste niveau is ontworpen voor kinderen zo jong als drie, en soms zelfs jonger met ouderlijke of opvoederhulp. Op dit niveau kunnen games worden opgelost met behulp van de instructies. Het tweede niveau is uitdagender en moedigt kinderen aan om problemen onafhankelijk op te lossen en ervoor te zorgen dat het leren plezierig blijft.
Als ouder of voogd is het belangrijk om het moeilijkheidsniveau te evenaren aan de capaciteiten van het kind zonder hen onder druk te zetten om door de niveaus te rennen.
Vaardigheden
Ons programma verbetert verschillende belangrijke vaardigheden:
- Visuele en auditieve memorisatie
- Identificatie en associatie
- Discriminatie
- Begrip
- Geletterdheid
Opties
Op het startscherm kunnen gebruikers:
- Schakel achtergrondmuziek in of uit
- Kies ervoor om op het volledige scherm te spelen
Binnen de Tikis -menu's zijn extra opties:
- Het lettertype wijzigen in hoofdletters, kleine letters of cursief handschrift
- Het inschakelen of uitschakelen van automatische activiteit, die na een vast aantal oefeningen naar een ander spel schakelt
- De lettergrepen schudden voor gevarieerde oefening
Prestaties
U kunt maximaal drie profielen (Avatars) instellen voor verschillende kinderen, het volgen van de voortgang van elk kind over niveaus, correcte en onjuiste antwoorden en hun algemene prestaties, weergegeven als een percentage en visueel als fruit.
Fruit dient als een leuke motivator voor kinderen om te blijven spelen. Eenmaal verzameld, kunnen ze aan kleine aliens worden gegeven door op de mand te klikken. Druk op de rapportenknop op het Tikis -scherm voor een gedetailleerde weergave van de voortgang.
Spellen
Nieuw het alfabet:
Kinderen kunnen luisteren en leren om elke letter van het alfabet, lettergrepen en enkele woorden in verschillende modi te schrijven: trace, kopiëren en vrije modus. Ze kunnen kiezen tussen drie soorten letters: hoofdletters, kleine letters en handschrift.
Voor elke les zijn er 11 games ontworpen om leren leuk en interactief te maken:
- Dolphin: Inleiding tot het woord en zijn componenten.
- Ballonnen: het identificeren van letters binnen een lettergreep.
- Wolken: het traceren van de vorm van elke lettergreep.
- Krabben: lettergrepen vormen uit afzonderlijke letters.
- Butterflies: herkennen van lettergrepen.
- Bijen: het identificeren van de initiële lettergreep van woorden.
- Snake: woorden construeren met lettergrepen.
- Apen: woorden bouwen uit letters.
- Parrots: woorden herkennen en lezen.
- Muis: Inzicht in de volgorde van woorden en het lezen van zinnen.
- Slakken: zinnen maken van woorden.
Neem voor feedback of technische vragen contact met ons op via [email protected].