朗報です!近日発売予定の『レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』では、前作のカードドローシステムは廃止されます。この新しいタイトルについて詳しく知りたい方は、この記事を読んでください。
『レスレリアナのアトリエ』シリーズ新作
カード抽選システムに別れを告げる
コーエーテクモヨーロッパは、2024 年 11 月 26 日に Twitter (X) で、次期スピンオフ ゲーム「レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~」ではガチャシステムを採用しないと発表しました。モバイルゲーム『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』とは全く異なります。
コーエーテクモからの重要なお知らせ: 新作ゲーム「レスレリアナのアトリエ」にはカード抽選システムは搭載されません。ほとんどのガチャ ゲームでは、プレイヤーは必然的に、進行を続けるためにたくさんプレイするか、課金する必要があるというボトルネックに遭遇します。これは、プレイヤーがキャラクターや強力なアイテムのロックを解除するために宝石を購入する必要がないことを意味します。
カード抽選システムの中止に加えて、発表では、このゲームは以前のモバイル ゲームをプレイしていなくても「オフラインでプレイできる」とも述べられています。ゲーム公式サイトにも「ランタナ大陸では新たな主人公とオリジナルストーリーが待っています」と記載されており、世界観は共通しているものの、キャラクターやストーリー背景は前作から完全に引き継がれているわけではない。
『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。コーエーテクモは価格や具体的な発売日などはまだ発表していない。
『レスレリアナのアトリエ』(モバイルゲーム版)のカード抽選システム
『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』は、カード抽選システムを特徴とする『アトリエ』シリーズの目玉ゲームの一つです。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。
合成システムやターンベースの戦闘機構など、「アトリエ」シリーズの伝統的な方式を踏襲していますが、本作ではカードガチャ機構が追加されており、プレイヤーは新しいキャラクターを強化したりアンロックしたりするためにお金を費やす必要があります。
ゲームのカード抽選機構は「スパーク」システムを採用しており、カードを引くたびに異なる枚数のメダルを獲得し、キャラクターや記憶の欠片(アトリエシリーズの名場面イラストカード)を解放することができます。プレイヤーはカードを引くたびに一定数のジェムを消費し、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、カードを一定回数引くと報酬が獲得できることが保証される「保証」の仕組みとは異なります。
このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は非常に好意的なレビューを受けていますが、一部の Steam プレイヤーは、高価なカード ガチャの仕組みなど、ゲームのいくつかの問題点を問題視しています。