İyi haber! Yaklaşan Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, selefinin kart çekme sistemini terk edecek. Bu yeni başlık hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!
"Atelier Resleriana" serisinden yeni çalışma
Kart çekme sistemine veda
Koei Tecmo Europe, 26 Kasım 2024'te Twitter'da (X) yakında çıkacak olan yan oyun "Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian"ın önceki sürümüyle tutarlı olmayan bir gacha sistemi kullanmayacağını duyurdu. mobil oyun "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator" tamamen farklı.
Koei Tecmo'dan önemli açıklama: Yeni oyun "Atelier Resleriana", kart çekme sistemi içermeyecek. Çoğu gacha oyununda oyuncular kaçınılmaz olarak çok fazla oynamaları veya ilerlemeye devam etmek için para ödemeleri gereken bir darboğazla karşılaşırlar. Bu, oyuncuların karakterlerin veya güçlü öğelerin kilidini açmak için mücevher satın almalarına gerek olmadığı anlamına gelir.
Duyuruda, kart çekme sisteminin iptal edilmesinin yanı sıra, oyunun önceki mobil oyununu oynamadan "çevrimdışı oynanabileceği" de belirtildi. Oyunun resmi web sitesinde ayrıca "Lantana Kıtası yeni kahramanları ve orijinal hikayeleri bekliyor" ifadesi de oyunun aynı dünya görüşünü paylaştığını ancak karakterlerin ve hikaye arka planının önceki oyundan tamamen miras alınmadığını belirtti.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Koei Tecmo henüz fiyatı, spesifik çıkış tarihi ve saatini açıklamadı.
"Atelier Resleriana"nın kart çekme sistemi (mobil oyun versiyonu)
"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator", kart çekme sistemine sahip "Atelier" serisinin ana oyunlarından biridir. Bu oyun yakında çıkacak Atelier Resleriana oyununun temelini oluşturuyor.
Sentez sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekanizması da dahil olmak üzere "Atelier" serisinin geleneksel formülünü korusa da, bu oyuna bir kart gacha mekanizması eklendi ve oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gerekiyor.
Oyunun kart çekme mekanizması "Spark" sistemini benimser. Oyuncular her kart çektiğinde, karakterlerin veya hafıza parçalarının (Atelier serisinin ünlü sahne illüstrasyon kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. Oyuncular, ödül almak için her kart çekilişinde belirli sayıda mücevher harcamalı ve madalya toplamalıdır. Bu sistem, belirli sayıda kart çekilişinden sonra ödüllerin alınacağını garanti eden "garantili" mekanizmadan farklıdır.
Bu oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil versiyonu son derece olumlu eleştiriler almış olsa da, bazı Steam oyuncuları oyunun pahalı kart gacha mekaniği gibi bazı sorunlarıyla ilgili sorun yaşadı.