Dobra wiadomość! Nadchodzące Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian porzuci system dobierania kart znany ze swojego poprzednika. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym nowym tytule!
Nowa praca z cyklu „Atelier Resleriana”
Pożegnanie z systemem losowania kart
Koei Tecmo Europe ogłosiło na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r., że nadchodząca gra typu spin-off „Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian” nie będzie korzystać z systemu gacha, co jest niezgodne z poprzednią gra mobilna „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator” jest zupełnie inna.
Ważne oświadczenie Koei Tecmo: Nowa gra „Atelier Resleriana” nie będzie zawierać systemu dobierania kart. W większości gier gacha gracze nieuchronnie natkną się na wąskie gardło, w którym muszą dużo grać lub płacić, aby kontynuować postęp. Oznacza to, że gracze nie muszą kupować klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne przedmioty.
Oprócz anulowania systemu dobierania kart w ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać w trybie offline” bez konieczności grania w poprzednią grę mobilną. Na oficjalnej stronie gry wspomniano również, że „Lantana Continent czeka na nowych bohaterów i oryginalne historie”, wskazując, że gra ma ten sam pogląd na świat, ale postacie i tło fabularne nie są całkowicie odziedziczone z poprzedniej gry.
„Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Koei Tecmo nie ogłosiło jeszcze ceny, konkretnej daty i godziny premiery.
System losowania kart „Atelier Resleriana” (wersja gry mobilnej)
„Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator” to jedna z głównych gier z serii „Atelier”, w której zastosowano system dobierania kart. Ta gra jest podstawą nadchodzącej gry Atelier Resleriana.
Choć gra zachowuje tradycyjną formułę serii „Atelier”, obejmującą system syntezy i turowy mechanizm walki, gra ta dodała mechanizm karcianego gacha, a gracze muszą wydawać pieniądze, aby wzmacniać lub odblokowywać nowe postacie.
Mechanizm dobierania kart w grze wykorzystuje system „Iskra”. Za każdym razem, gdy gracze dobierają karty, mogą otrzymać różną liczbę medali, aby odblokować postacie lub fragmenty pamięci (karty z ilustracjami znanych scen z serii Atelier). Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów na każde losowanie karty i zebrać medale, aby otrzymać nagrody. System ten różni się od mechanizmu „gwarantowanego”, który gwarantuje otrzymanie nagrody po określonej liczbie losowań kart.
Ta gra zostanie wydana na platformy Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, oceny 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Chociaż jej mobilna wersja zebrała bardzo pozytywne recenzje, niektórzy gracze Steam nie zgodzili się z niektórymi problemami gry, takimi jak kosztowna mechanika karcianego gacha.