Gute Neuigkeiten! Das kommende Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian wird das Kartenziehsystem seines Vorgängers aufgeben. Lesen Sie weiter, um mehr über diesen neuen Titel zu erfahren!
Neue Arbeit in der Reihe „Atelier Resleriana“
Abschied vom Kartenziehsystem
Koei Tecmo Europe gab am 26. November 2024 auf Twitter (X) bekannt, dass das kommende Spin-off-Spiel „Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian“ kein Gacha-System verwenden wird, was im Widerspruch zu seinem Vorgänger steht Das Handyspiel „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator“ ist völlig anders.
Wichtige Aussage von Koei Tecmo: Das neue Spiel „Atelier Resleriana“ wird kein Kartenziehsystem enthalten. Bei den meisten Gacha-Spielen stoßen die Spieler unweigerlich auf einen Engpass, bei dem sie viel spielen oder bezahlen müssen, um weiterzukommen. Das bedeutet, dass Spieler keine Edelsteine kaufen müssen, um Charaktere oder mächtige Gegenstände freizuschalten.
Neben der Abschaffung des Kartenziehsystems wurde in der Ankündigung auch erwähnt, dass das Spiel „offline gespielt werden kann“, ohne das vorherige Handyspiel gespielt zu haben. Auf der offiziellen Website des Spiels wurde außerdem erwähnt, dass „Lantana Continent auf neue Protagonisten und originelle Geschichten wartet“, was darauf hindeutet, dass das Spiel die gleiche Weltanschauung teilt, die Charaktere und der Hintergrund der Geschichte jedoch nicht vollständig vom vorherigen Spiel übernommen wurden.
„Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian“ wird 2025 auf den Plattformen PS5, PS4, Switch und Steam veröffentlicht. Koei Tecmo hat den Preis sowie das genaue Erscheinungsdatum und die Uhrzeit noch nicht bekannt gegeben.
Das Kartenziehsystem von „Atelier Resleriana“ (Handyspielversion)
„Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator“ ist eines der Hauptspiele der „Atelier“-Reihe, das über ein Kartenziehsystem verfügt. Dieses Spiel ist die Grundlage für das kommende Atelier Resleriana-Spiel.
Obwohl es die traditionelle Formel der „Atelier“-Reihe beibehält, einschließlich des Synthesesystems und des rundenbasierten Kampfmechanismus, hat dieses Spiel einen Karten-Gacha-Mechanismus hinzugefügt, und die Spieler müssen Geld ausgeben, um neue Charaktere zu stärken oder freizuschalten.
Der Kartenziehmechanismus des Spiels übernimmt das „Spark“-System. Jedes Mal, wenn Spieler Karten ziehen, können sie eine unterschiedliche Anzahl von Medaillen erhalten, um Charaktere oder Erinnerungsfragmente freizuschalten (berühmte Szenenillustrationskarten der Atelier-Serie). Spieler müssen für jede gezogene Karte eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen ausgeben und Medaillen sammeln, um Belohnungen zu erhalten. Dieses System unterscheidet sich vom „garantierten“ Mechanismus, der garantiert, dass Belohnungen nach einer bestimmten Anzahl von Kartenzügen erhalten werden.
Dieses Spiel wird im Januar 2024 auf Steam-, Android- und iOS-Plattformen veröffentlicht. Es hat derzeit gemischte Bewertungen auf Steam, während es bei Google Play eine Bewertung von 4,2/5 und im App Store eine Bewertung von 4,6 hat. Obwohl die mobile Version äußerst positive Kritiken erhalten hat, haben einige Steam-Spieler Probleme mit einigen Problemen des Spiels, beispielsweise mit der teuren Karten-Gacha-Mechanik.