Goed nieuws! Het komende Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian zal het kaarttrekkingssysteem van zijn voorganger verlaten. Lees verder voor meer informatie over deze nieuwe titel!
Nieuw werk in de serie "Atelier Resleriana"
Afscheid van het kaarttrekkingssysteem
Koei Tecmo Europe maakte op 26 november 2024 op Twitter (X) bekend dat de komende spin-off game "Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian" geen gacha-systeem zal gebruiken, wat inconsistent is met de vorige mobiele game "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator" is compleet anders.
Belangrijke verklaring van Koei Tecmo: het nieuwe spel "Atelier Resleriana" zal geen kaarttrekkingssysteem bevatten. In de meeste gacha-spellen zullen spelers onvermijdelijk een knelpunt tegenkomen waarbij ze veel moeten spelen of moeten betalen om verder te komen. Dit betekent dat spelers geen edelstenen hoeven te kopen om personages of krachtige items te ontgrendelen.
Naast het annuleren van het kaarttrekkingssysteem vermeldde de aankondiging ook dat de game "offline gespeeld kan worden" zonder de vorige mobiele game te hebben gespeeld. De officiële website van de game vermeldde ook dat "Lantana Continent wacht op nieuwe hoofdrolspelers en originele verhalen", wat aangeeft dat de game hetzelfde wereldbeeld deelt, maar dat de personages en verhaalachtergrond niet volledig zijn geërfd van de vorige game.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian" wordt in 2025 gelanceerd op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Koei Tecmo heeft de prijs, specifieke releasedatum en tijd nog niet bekendgemaakt.
Het kaarttrekkingssysteem van "Atelier Resleriana" (mobiele spelversie)
"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator" is een van de hoofdspellen in de serie "Atelier", die een kaarttrekkingssysteem bevat. Dit spel vormt de basis voor het komende Atelier Resleriana-spel.
Hoewel het de traditionele formule van de "Atelier"-serie behoudt, inclusief het synthesesysteem en het turn-based gevechtsmechanisme, heeft dit spel een kaart-gacha-mechanisme toegevoegd en moeten spelers geld uitgeven om nieuwe personages te versterken of te ontgrendelen.
Het kaarttrekmechanisme van het spel maakt gebruik van het "Spark"-systeem. Elke keer dat spelers kaarten trekken, kunnen ze verschillende aantallen medailles verkrijgen om personages of geheugenfragmenten te ontgrendelen (beroemde scène-illustratiekaarten uit de Atelier-serie). Spelers moeten voor elke kaarttrekking een bepaald aantal edelstenen uitgeven en medailles verzamelen om beloningen te ontvangen. Dit systeem verschilt van het "gegarandeerde" mechanisme, dat garandeert dat beloningen worden verkregen na een bepaald aantal kaarttrekkingen.
Deze game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel gemengde recensies op Steam, terwijl het beoordelingen heeft van 4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store. Hoewel de mobiele versie zeer positieve recensies heeft gekregen, hebben sommige Steam-spelers bezwaar gemaakt tegen enkele problemen van het spel, zoals het dure kaart-gacha-mechanisme.