NIS America acelera el proceso de localización de las series de juegos "Loss" e "Ys"
Los jugadores occidentales obtendrán un acceso más rápido a los juegos de Falcom
¡Buenas noticias para los fans japoneses! Durante la exhibición digital de la semana pasada sobre la velocidad de lanzamiento de Ys Western. RPG
"No puedo hablar específicamente sobre lo que estamos haciendo internamente para esto", dijo Costa en una entrevista con PCGamer. "Pero puedo decir que hemos estado trabajando duro para asegurarnos de localizar [los juegos de Falcom] más rápido", dijo, refiriéndose a Ys X: Nordic y Trails, que se lanzarán en octubre de este año y principios del próximo, respectivamente. . :Lei no Kiseki II》.Aunque Trails: Trails II se lanzará en Japón en septiembre de 2022, su lanzamiento occidental planificado para principios de 2025 ya está "más allá... de nuestros cronogramas anteriores para los juegos de Trails significativamente acortados".
Históricamente, esta serie de juegos ha hecho esperar a los jugadores occidentales durante mucho tiempo. Por ejemplo, Trails in the Sky se lanzó para PC en Japón en 2004 y no llegó a los mercados globales hasta 2011, cuando XSEED Games publicó la versión para PSP. Incluso los juegos más nuevos como Zero Trail y Ao no Kiseki tardaron doce años en llegar a los mercados occidentales.
La ex gerente de localización de XSEED Games, Jessica Chávez, explicó el largo proceso de localización de estos juegos en 2011. Hablando sobre Trails in the Sky II en una publicación de blog, reveló que la abrumadora tarea de traducir millones de caracteres con un equipo de unos pocos traductores era el principal cuello de botella. Dada la gran cantidad de texto en el juego Trails, no sorprende que la localización haya llevado varios años.Si bien la localización de estos juegos todavía lleva de dos a tres años, NIS America prioriza la calidad sobre la velocidad. Como explicó Costa, "Queremos sacar [el juego] lo más rápido posible, pero no a expensas de la calidad de la localización... Encontrar ese equilibrio es algo en lo que hemos estado trabajando durante años y estamos mejorando. y mejor en eso.”
Es comprensible que la localización lleve tiempo, especialmente cuando se trata de juegos con mucho texto. El infame Ys VIII: Song of Dana, que se retrasó un año debido a errores de traducción, proporcionó a NIS America un duro recordatorio de los peligros de la localización. Sin embargo, según la declaración de Costa, parece que NIS America está tratando de lograr un equilibrio entre velocidad y precisión.
El reciente lanzamiento de Trails II marca un cambio positivo en la capacidad de NIS America para ofrecer localizaciones de series de alta calidad en menos tiempo. Esto puede ser una señal de que habrá más buenas noticias para NIS America en el futuro, ya que el juego es un éxito tanto entre los fanáticos como entre los nuevos jugadores.
Para obtener más información sobre lo que pensamos de The Legend of Heroes: Trails of Rei II, ¡lee la reseña a continuación!