Eine kürzlich von GEM Partners Umfrage enthüllte Umfrage von Pokémon zeigt in sieben großen japanischen Medienplattformen in der Marke Reichweite von Pokémon. Die jährliche Rangliste, die auf einer proprietären "Reach Score" basiert, die tägliche Markeninteraktionen in verschiedenen Medien (Apps, Spiele, Musik, Videos, Manga) übergibt, platziert Pokémon an die Spitze mit bemerkenswerten 65.578 Punkten. Diese Daten stammen aus monatlichen Umfragen von 100.000 japanischen Personen im Alter von 15 bis 69 Jahren.
Pokémons Dominanz ist im App Games -Sektor besonders auffällig, wo es eine Punktzahl von 50.546 Punkten erzielte - umfangreiche 80% seiner Gesamtpunktzahl. Dieser Erfolg wird größtenteils auf die dauerhafte Popularität von Pokémon Go und der jüngsten Einführung der Pokémon Trading Card Game -Tasche von DENA zurückgeführt. Weitere Beiträge kamen aus Heimvideos (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte) Kategorien. Strategische Kooperationen wie die Mister Donut Partnership und die eskalierende Popularität von Sammelkartenspielen erhöhten ebenfalls erheblich die Sichtbarkeit der Marken.
Der Finanzbericht des Pokémon -Unternehmens 2024 unterstreicht diesen Erfolg und meldet einen Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen. Diese beeindruckenden Zahlen verfestigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke in Japan.
Das expansive Pokémon -Franchise umfasst Videospiele, Animation (Serien und Filme), Handelskartenspiele und eine Vielzahl anderer Medien. Gemeinsam von Nintendo, Game Freak und Kreaturen verwaltet - die von 1998 das Pokémon Company bildeten - profitiert von einer stark koordinierten Markenmanagementstrategie.