Minecraft是标志性的沙盒游戏,去年纪念了其成立15周年,尽管进入了青少年阶段,但开发商Mojang仍然致力于原始的,而不是追求续集。在参观Mojang的Stockholm Studio中,IGN深入研究了有史以来最畅销游戏的续集的可能性。 Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij回应了一个幽默但权威的陈述:“您认为我们将拥有地球2吗?不,不,不,没有Minecraft 2.”。
虽然续集《 Minecraft 2.0》不在卡片上,但生存制作现象将继续发展。 Mojang的愿景延伸到了未来,野心至少是游戏当前寿命的两倍。 “我们已经存在了15年,”加尼伊说。 “我们希望至少有15年的历史,因此,Agnes(Minecraft Vanilla的游戏总监Larsson),我是一个团队。我们为游戏设定了愿景和策略,以使我们能做什么。”
Mojang的创新动力是基于游戏的坚实基础的,尽管这些基础显示出年龄的迹象。 Garneij承认了这一挑战,尤其是没有进行引擎大修的计划。由于游戏15年历史的技术,实施新内容(例如最近宣布的充满活力的视觉图形更新)需要时间。 “我认为游戏的年龄是一个挑战,”加尼伊解释说。 “这是一个15岁的平台,15年历史的技术,从某种意义上说,我们会减慢我们的速度。因此,其他新游戏也有新的发动机,并且可以非常快速运行。因此,我想说的是我们的技术和我们的时代(是我们最大的挑战)。”
尽管有这些障碍,但Minecraft仍然是一种全球现象,没有迹象表明受欢迎程度。 Mojang没有计划将Minecraft转移到免费游戏模型或整合生成AI技术。因此,尽管Minecraft 2不在管道中,但粉丝们可以放心,原始游戏将继续获得更新和改进。
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