Minecraft是標誌性的沙盒遊戲,去年紀念了其成立15週年,儘管進入了青少年階段,但開發商Mojang仍然致力於原始的,而不是追求續集。在參觀Mojang的Stockholm Studio中,IGN深入研究了有史以來最暢銷遊戲的續集的可能性。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij回應了一個幽默但權威的陳述:“您認為我們將擁有地球2嗎?不,不,不,沒有Minecraft 2.”。
雖然續集《 Minecraft 2.0》不在卡片上,但生存製作現象將繼續發展。 Mojang的願景延伸到了未來,野心至少是遊戲當前壽命的兩倍。 “我們已經存在了15年,”加尼伊說。 “我們希望至少有15年的歷史,因此,Agnes(Minecraft Vanilla的遊戲總監Larsson),我是一個團隊。我們為遊戲設定了願景和策略,以使我們能做什麼。”
Mojang的創新動力是基於遊戲的堅實基礎的,儘管這些基礎顯示出年齡的跡象。 Garneij承認了這一挑戰,尤其是沒有進行引擎大修的計劃。由於遊戲15年曆史的技術,實施新內容(例如最近宣布的充滿活力的視覺圖形更新)需要時間。 “我認為遊戲的年齡是一個挑戰,”加尼伊解釋說。 “這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,從某種意義上說,我們會減慢我們的速度。因此,其他新遊戲也有新的發動機,並且可以非常快速運行。因此,我想說的是我們的技術和我們的時代(是我們最大的挑戰)。”
儘管有這些障礙,但Minecraft仍然是一種全球現象,沒有跡象表明受歡迎程度。 Mojang沒有計劃將Minecraft轉移到免費遊戲模型或整合生成AI技術。因此,儘管Minecraft 2不在管道中,但粉絲們可以放心,原始遊戲將繼續獲得更新和改進。
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