預告片,標題為“年度是2054年”,特色是主要主角埃爾瑪(Elma),講述了導致人類到達Mira星球的事件。 素材展示了適應的遊戲玩法,將Wii U GamePad功能無縫過渡到Nintendo Switch。 Nintendo Platforms獨有的
Xenoblade Chronicles 是Monolith Soft的Tetsuya Takahashi的JRPG係列。 第一部分的西部發行版是通過粉絲努力確保的,其成功產生了三個續集: Xenoblade Chronicles 2
,Xenoblade Chronicles 3
和原始的Xenoblade Chronicles X > 。 最終版>將整個係列帶入Nintendo Switch。 預告片描繪了2054年的一場戰時衝突中的地球破壞。一群幸存者逃離了白鯨方舟,尋求新家。 他們的旅程最終導致了米拉(Mira)的撞車事故,但生命之屋(維持停滯大多數乘客的關鍵技術)卻丟失了。 玩家的任務是在耗盡力量之前定位生命。 擴展了敘事和簡化的遊戲玩法> 最終版
>將引入新的故事元素,並有可能解決原始遊戲的未解決的情節點。 除了主要的刀片任務(找到生命之地)之外,玩家還探索MIRA,部署探針和戰鬥土著和外星生物以確保人類的未來。 Wii U版本大量利用了GamePad,用作動態地圖和交互工具。 開關改編將此功能巧妙地集成到專用菜單中,並在右上角放置了一個迷你圖,與其他Xenoblade的標題一致。 現在,遊戲板上的其他UI元素現在已集成到主屏幕中,保持了幹淨整潔的界麵,盡管這種適應可能會巧妙地改變遊戲玩法的體驗。