Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie onthuld: nieuwe verhaaldetails en gameplay -verbeteringen
>Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie biedt diepere inzichten in het verhaal en de personages van de game. De originele Wii U-release van 2015 werd afgesloten met een cliffhanger, maar deze heruitgave belooft toegevoegde verhaalinhoud, die mogelijk de aanhoudende vragen van het oorspronkelijke einde oplossen.
>>>>>>De trailer, getiteld "The Year Is 2054", bevat Elma, een belangrijke hoofdrolspeler, die de gebeurtenissen vertelt die leiden tot de aankomst van de mensheid op de planeet Mira. De beelden toont de aangepaste gameplay, die de Wii U Gamepad -functionaliteit naadloos overstapt naar de Nintendo -schakelaar.
>Xenoblade Chronicles , een JRPG -serie van Tetsuya Takahashi van Monolith Soft, is exclusief voor Nintendo -platforms. De westerse release van de eerste aflevering werd beveiligd door fan -inspanningen en het succes voortbrachtte drie vervolgjes: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , en de originele Xenoblade Chronicles X . De definitieve editie brengt de hele serie naar de Nintendo -schakelaar.
>De trailer toont de vernietiging van de aarde te midden van een intergalactisch conflict in 2054. Een groep overlevenden ontsnappen aan boord van de witte walvis, op zoek naar een nieuw thuis. Hun reis culmineert in een crash -landing op Mira, maar de levensgraad - een cruciale technologie die de meeste passagiers in stasis ondersteunt - is verloren. De missie van de speler is om de levenslange overgang te vinden voordat de macht uitput.
>Uitgebreide verhalende en gestroomlijnde gameplay
>De Definitieve editie zal nieuwe verhaalelementen introduceren, die mogelijk de onopgeloste plotpunten van het originele spel aanpakken. Naast de Main Blade Mission (Finding the Lifehold), verkennen spelers Mira, zetten sondes in en vechten inheemse en buitenaardse wezens om de toekomst van de mensheid veilig te stellen.
De Wii U -versie gebruikte de gamepad zwaar en diende als een dynamische kaart- en interactietool. De Switch-aanpassing integreert deze functionaliteit slim in een speciaal menu en plaatst een mini-map in de rechterbovenhoek, consistent met andere xenoblade titels. Andere UI -elementen die eerder op de GamePad zijn geïntegreerd, zijn nu geïntegreerd in het hoofdscherm, met een schone en overzichtelijke interface, hoewel deze aanpassing de gameplay -ervaring subtiel kan wijzigen.
>