Steam 現在要求所有開發者表明他們的遊戲是否使用分裂的核心模式反作弊系統。請繼續閱讀,以了解有關 Steam 對其平台和核心模式反作弊的更改的更多資訊。
Steam 推出用於描述遊戲中反作弊的新工具Steam 表示必須指出內核模式反作弊
在最近的更新中在Steam 新聞中心,Valve 宣布了一項新功能,供開發者揭露其遊戲中反作弊系統的使用情況,旨在解決開發者需求和玩家透明度。這個新選項位於 Steamworks API 的「編輯商店頁面」部分,讓開發者表明他們的遊戲是否使用任何形式的反作弊軟體。
對於不基於核心的基於客戶端或伺服器的反作弊系統,此揭露仍然完全是可選的。然而,使用核心模式反作弊的遊戲必須表明其存在——這一步驟可能是為了解決社區對這些系統的侵入性日益增長的擔憂。
核心-模式反作弊軟體透過直接檢查玩家裝置上的進程來偵測惡意活動,自推出以來一直是個有爭議的話題。與監控遊戲環境中可疑模式的傳統反作弊系統不同,核心模式解決方案會存取低階系統數據,一些玩家擔心這可能會影響設備效能或損害安全和隱私。
Valve 的更新出現作為對開發者和玩家持續回饋的回應。開發者一直在尋找一種直接的方式向受眾傳達反作弊詳細訊息,而玩家則呼籲提高反作弊服務和遊戲所需的任何其他軟體安裝的透明度。
在Steamworks 部落格文章的官方聲明中,Valve 解釋道:「我們最近從越來越多的開發者那裡得知,他們正在尋找正確的方式來分享同時,玩家一直要求提高遊戲中使用的反作弊服務的透明度,以及遊戲中是否存在任何其他軟體。讓玩家放心,讓他們更清楚了解平台上游戲所採用的軟體實踐。
最初的評論與內核模式反作弊一樣存在分歧
Steam 最新功能更新的公告,該更新於2024 年10 月31 日推出,網址為中部標準時間凌晨3:09,已上線並開始運作。 Counter-Strike 2 的 Steam 頁面(如上圖所示)現在突出顯示了 Valve 反作弊 (VAC) 的使用,以反映這一變化。
社群反應基本上是正面的,許多用戶稱讚Valve 的「專業技術」 -消費者」的方法。然而,該更新的推出並非沒有受到批評。一些社群成員在評論中挑剔了該欄位顯示中的語法不一致,並發現Valve 的措辭——尤其是使用「舊」來描述可能更新此資訊的過去遊戲——很尷尬。 🎜>此外,一些玩家提出了有關該功能的實際問題,詢問反作弊標籤將如何處理語言翻譯或什麼才算「客戶端核心模式」反作弊。就是一個著名的例子。於繼續他們的親消費者政策平台的變化,正如加州最近通過的一項法律的透明度所證明的那樣,該法律旨在保護消費者並打擊數位商品的虛假和誤導性廣告。 >這是否會減輕社區對繼續使用內核模式反作弊的擔憂還有待觀察。