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Steam División de agitación de herramientas anti-trampas

Autor : Finn Actualizar:Nov 17,2024

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam ahora requiere que todos los desarrolladores indiquen si su juego utiliza el divisivo sistema anti-trampas del modo Kernel. Continúe leyendo para obtener más información sobre los cambios de Steam en su plataforma y el modo Kernel Anti-trampas.

Steam presenta una nueva herramienta para describir anti-trampas en el modo GamesKernel. Se debe indicar anti-trampas, dice Steam

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

En una actualización reciente de En Steam News Hub, Valve anunció una nueva función para que los desarrolladores revelen el uso de sistemas anti-trampas en sus juegos, con el objetivo de abordar tanto las necesidades de los desarrolladores como la transparencia de los jugadores. Esta nueva opción, disponible en la sección "Editar página de la tienda" en la API de Steamworks, permite a los desarrolladores indicar si sus juegos utilizan algún tipo de software anti-trampas.

Para los sistemas antitrampas basados ​​en cliente o servidor que no están basados ​​en kernel, esta divulgación sigue siendo completamente opcional. Sin embargo, los juegos que utilizan antitrampas en modo kernel deben indicar su presencia, un paso que probablemente tenga como objetivo abordar las crecientes preocupaciones de la comunidad sobre la intrusión de estos sistemas.

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Kernel- El software antitrampas mode, que detecta actividad maliciosa examinando los procesos directamente en el dispositivo de un jugador, ha sido un tema controvertido desde su introducción. A diferencia de los sistemas antitrampas tradicionales que monitorean patrones sospechosos dentro de un entorno de juego, las soluciones en modo kernel acceden a datos del sistema de bajo nivel, lo que a algunos jugadores les preocupa que pueda afectar el rendimiento del dispositivo o comprometer la seguridad y la privacidad.

Aparece la actualización de Valve ser una respuesta a los comentarios continuos tanto de los desarrolladores como de los jugadores. Los desarrolladores han estado buscando una forma sencilla de comunicar detalles anti-trampas a su audiencia, mientras que los jugadores han pedido una mayor transparencia en los servicios anti-trampas y cualquier instalación de software adicional requerida por los juegos.

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

En una declaración oficial en la publicación del blog de Steamworks, Valve explicó: "Recientemente hemos escuchado de más y más desarrolladores que están buscando la manera correcta de compartir información anti-trampas sobre su juego con Al mismo tiempo, los jugadores han estado solicitando más transparencia en torno a los servicios anti-trampas utilizados en los juegos, así como la existencia de cualquier software adicional que se instale dentro del juego".

Este cambio no. no solo simplifica la comunicación para los desarrolladores, sino que también tranquiliza a los jugadores, ofreciéndoles información más clara sobre las prácticas de software empleadas por los juegos en la plataforma.

Los comentarios iniciales son tan divisivos como el antitrampas del modo Kernel

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

El anuncio de la última actualización de funciones de Steam, que se lanzó el 31 de octubre de 2024, en 3:09 a. m. CST, ya está en vivo y en acción. La página de Steam de Counter-Strike 2, en la foto de arriba, ahora muestra de manera destacada el uso de Valve Anti-Cheat (VAC) para reflejar este cambio.

Las reacciones de la comunidad han sido en gran medida positivas, y muchos usuarios elogian a Valve por su "pro enfoque "consumidor". Sin embargo, el lanzamiento de la actualización no ha estado exento de críticas. Algunos miembros de la comunidad recurrieron a los comentarios para detectar inconsistencias gramaticales en la visualización del campo y encontraron incómoda la redacción de Valve, en particular el uso de "antiguo" para describir juegos anteriores que podrían actualizar esta información.

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Además, algunos jugadores plantearon preguntas prácticas sobre la función, preguntando cómo las etiquetas anti-trampas manejarán las traducciones de idiomas o qué califica como Anti-trampas "modo kernel del lado del cliente". PunkBuster, una solución antitrampas frecuentemente debatida, fue un ejemplo notable. Otros aprovecharon la oportunidad para discutir las preocupaciones actuales en torno al anti-trampas en modo kernel, un sistema que algunos todavía consideran demasiado invasivo.

Independientemente de esta reacción inicial, Valve parece estar dedicada a continuar con su campaña a favor del consumidor. cambios de plataforma, como lo demuestra su transparencia con respecto a una ley reciente aprobada en California destinada a proteger a los consumidores y combatir la publicidad falsa y engañosa de productos digitales.

Queda por ver si esto calmará la aprensión de la comunidad por el uso continuo del anti-trampas en modo kernel.

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