Steam vereist nu van alle ontwikkelaars dat ze aangeven of hun spel het splijtende anti-cheat-systeem in de Kernel-modus gebruikt. Lees verder voor meer informatie over de wijzigingen van Steam aan zijn platform en Kernel Mode Anti-cheat.
Steam onthult nieuw hulpmiddel voor het beschrijven van anti-cheat in de GamesKernel-modus Anti-cheat moet worden aangegeven, zegt Steam
In een recente update over Via de Steam News Hub heeft Valve een nieuwe functie aangekondigd voor ontwikkelaars om het gebruik van anti-cheatsystemen in hun games bekend te maken, met als doel tegemoet te komen aan zowel de behoeften van ontwikkelaars als spelers transparantie. Met deze nieuwe optie, beschikbaar in de sectie "Winkelpagina bewerken" van de Steamworks API, kunnen ontwikkelaars aangeven of hun games enige vorm van anti-cheatsoftware gebruiken.
Voor client- of servergebaseerde anti-cheatsystemen die niet op de kernel zijn gebaseerd, blijft deze openbaarmaking volledig optioneel. Games die anti-cheat in de kernelmodus gebruiken, moeten echter de aanwezigheid ervan aangeven - een stap die waarschijnlijk bedoeld is om de groeiende bezorgdheid van de gemeenschap over de indringbaarheid van deze systemen weg te nemen.
Kernel- mode anti-cheatsoftware, die kwaadaardige activiteiten detecteert door processen rechtstreeks op het apparaat van een speler te onderzoeken, is sinds de introductie ervan een controversieel onderwerp. In tegenstelling tot traditionele anti-cheatsystemen die monitoren op verdachte patronen binnen een spelomgeving, hebben oplossingen in de kernelmodus toegang tot systeemgegevens op laag niveau, waarvan sommige spelers bang zijn dat ze de apparaatprestaties kunnen beïnvloeden of de veiligheid en privacy in gevaar kunnen brengen.
Valve's update verschijnt om een reactie te zijn op voortdurende feedback van zowel ontwikkelaars als spelers. Ontwikkelaars zijn op zoek geweest naar een eenvoudige manier om anti-cheat-details aan hun publiek te communiceren, terwijl spelers hebben opgeroepen tot meer transparantie over anti-cheat-services en eventuele aanvullende software-installaties die vereist zijn voor games.
In een officiële verklaring op de Steamworks-blogpost legde Valve uit: "We hebben de laatste tijd van steeds meer ontwikkelaars gehoord dat ze op zoek zijn naar de juiste manier om anti-cheat-informatie te delen over Tegelijkertijd hebben spelers gevraagd om meer transparantie rond de anti-cheatdiensten die in games worden gebruikt, evenals over het bestaan van eventuele aanvullende software die in de game wordt geïnstalleerd."
Deze verandering vereenvoudigt niet alleen de communicatie voor ontwikkelaars, maar stelt spelers ook gerust en biedt hen duidelijker inzicht in de softwarepraktijken die worden gebruikt door games op het platform.
De eerste reacties veroorzaken net zoveel verdeeldheid als Kernel Mode Anti-Cheat
De aankondiging van de nieuwste functie-update van Steam, die op 31 oktober 2024 werd uitgerold, op 3:09 uur CST, is al live en in actie. Op de Steam-pagina van Counter-Strike 2, hierboven afgebeeld, wordt nu prominent het gebruik van Valve Anti-Cheat (VAC) weergegeven om deze verandering weer te geven.
De reacties van de gemeenschap waren grotendeels positief, waarbij veel gebruikers Valve prezen vanwege zijn "pro -consumentenbenadering. De uitrol van de update verliep echter niet zonder kritiek. Sommige communityleden gingen op de opmerkingen in om grammaticale inconsistenties in de weergave van het veld te bespotten en vonden de formulering van Valve (vooral het gebruik van "oud" om games uit het verleden te beschrijven die deze informatie zouden kunnen bijwerken) onhandig.
Daarnaast hebben sommige spelers praktische vragen gesteld over de functie, waarbij ze zich afvragen hoe anti-cheat-labels met taalvertalingen omgaan of wat kwalificeert als "client-side kernel-mode" anti-cheat. PunkBuster, een veelbesproken anti-cheat-oplossing, was een opmerkelijk voorbeeld. Anderen maakten van de gelegenheid gebruik om de aanhoudende zorgen rond anti-cheat in de kernelmodus te bespreken, een systeem dat door sommigen nog steeds als overdreven invasief wordt gezien.
Ongeacht deze eerste reactie lijkt Valve vastbesloten zijn pro-consumentenbeleid voort te zetten platformveranderingen, zoals blijkt uit hun transparantie met betrekking tot een recente wet die in Californië is aangenomen en die bedoeld is om consumenten te beschermen en valse en misleidende reclame voor digitale goederen te bestrijden.
Of dit de bezorgdheid van de gemeenschap over het voortdurende gebruik van anti-cheat in de kernelmodus zal wegnemen, valt nog te bezien.