命運 2 更新 8.0.0.5:錯誤修複和遊戲改進的全麵概述
Bungie 的最新《命運 2》更新 8.0.0.5 解決了一係列社區報告的問題,並引入了多項遊戲玩法調整。 雖然最近的更新和擴展(例如 Into the Light 和 The Final Shape 顯著提高了遊戲的受歡迎程度,但持續存在的問題,特別是那些影響 The Final Shape 內容的問題,仍然需要解決)這個補丁。 解決的一個關鍵問題是無法解鎖 Khvostov 7G-0X 奇異自動步槍。
一個重大變化涉及探路者係統,它取代了每日和每周的賞金。 玩家對其複雜的節點結構和強製活動切換的反饋促使 Bungie 改進了係統。 Gambit 特定節點已被更通用的選項所取代,允許通過 PvE 或 PvP 活動完成,消除了破壞性活動更改的需要並保留了連勝獎勵。
另一個重大調整集中在地下城和突襲中的元素激增。 根據社區反饋和數據分析確認對遊戲玩法的負麵影響,Bungie 刪除了元素激增並對所有子類別類型實施了通用傷害加成。這解決了玩家對難度增加和遭遇乏味的擔憂。
此外,雙重命運異域任務中一個流行的漏洞(允許玩家獲得雙級物品)已得到修補。 玩家現在每次完成任務隻能獲得一件物品。
詳細補丁說明:
坩堝:
- 解決了奧西裏斯試煉的擴展要求不正確的問題。
- 更正了比賽開始時的追蹤步槍彈藥計數。
活動:
- 在切除難度菜單中添加了尾聲選項,用於重播過場動畫。
- 修複了最終 Boss 之後 Liminality 戰役敘述中的匹配問題。
雙重命運異國任務:
- 消除了可獲取雙異國情調物品的漏洞。
合作重點任務:
- 解決了合作焦點任務的解鎖問題。
突襲與地下城:
- 移除了元素湧動,並為所有子類別和動能傷害添加了通用傷害增益。
季節性活動:
- 更正了導致活塞錘費用每日重置的問題(之前已在周中更新中解決)。
遊戲玩法和投資:
能力:
- 修複了風暴手榴彈從某些特權中獲得過多能量的問題。
盔甲:
- 修正了動能武器錯誤觸發珍貴傷痕的問題。
武器:
- 解決了反擊武器擲骰和劍狼群回合激活的問題。
任務:
- 解決了“進攻”任務、二元棱鏡拆除和赫沃斯托夫 7G-0X 獲取的問題。
探路者:
- 用更通用的節點替換了 Gambit 節點,允許通過 PvE 或 PvP 完成。
- 修複了探路者係統內的各種跟蹤和獎勵問題。
表情:
- 解決了 The Final Slice 終結者和 D&D 表情的問題。
平台和係統:
- 修複了 Xbox 主機上的 VFX 過熱問題。
一般:
- 更正了 16 級幽靈聲望的錯誤著色器獎勵。
- 修複了 Bungie 獎勵總監對話框圖像的縮放問題。
此更新旨在提供更流暢、更愉快的《命運 2》體驗,解決關鍵反饋並改進遊戲的各個方麵。