Aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2: una panoramica completa delle correzioni di bug e dei miglioramenti al gameplay
L'ultimo aggiornamento di Destiny 2 di Bungie, 8.0.0.5, risolve una serie di problemi segnalati dalla community e introduce diverse modifiche al gameplay. Sebbene i recenti aggiornamenti ed espansioni come Into the Light e The Final Shape abbiano aumentato significativamente la popolarità del gioco, i problemi persistenti, in particolare quelli che incidono sui contenuti di The Final Shape, hanno reso necessario questa toppa. Un problema chiave risolto è stato l'impossibilità di sbloccare il fucile automatico esotico Khvostov 7G-0X.
Un cambiamento significativo riguarda il sistema Pathfinder, che sostituisce le taglie giornaliere e settimanali. Il feedback dei giocatori riguardo alla struttura contorta dei nodi e al cambio forzato di attività ha portato Bungie a perfezionare il sistema. I nodi specifici di Azzardo sono stati sostituiti con opzioni più versatili, consentendo il completamento tramite attività PvE o PvP, eliminando la necessità di modifiche dirompenti delle attività e preservando i bonus di serie.
Un altro importante aggiustamento si concentra sui picchi elementali nei dungeon e nei raid. In seguito al feedback della community e all'analisi dei dati che confermavano l'impatto negativo sul gameplay, Bungie ha rimosso i picchi elementali e ha implementato un bonus ai danni universale per tutti i tipi di sottoclassi. Questo risolve le preoccupazioni dei giocatori riguardo all'aumento della difficoltà e agli incontri noiosi.
Inoltre, è stato corretto un exploit popolare nella missione esotica Dual Destiny, che permetteva ai giocatori di acquisire oggetti di doppia classe. I giocatori ora possono ottenere solo un oggetto per ogni missione completata.
Note dettagliate sulla patch:
Crogiolo:
- Risolto un problema con requisiti di espansione errati per le Prove di Osiride.
- Corretto il conteggio delle munizioni del fucile a traccia all'inizio della partita.
Campagna:
- Aggiunta un'opzione Epilogo al menu di difficoltà Escissione per riprodurre i filmati.
- Risolti i problemi di matchmaking nella narrativa della campagna di Liminality dopo il boss finale.
Missione esotica del doppio destino:
- Eliminato l'exploit che consentiva l'acquisizione doppia di oggetti di classe esotica.
Missioni focus cooperative:
- Risolti i problemi di sblocco per le missioni Focus cooperativo.
Raid e Dungeon:
- Rimossi i picchi elementali e aggiunto un potenziamento al danno universale a tutte le sottoclassi e al danno cinetico.
Attività stagionali:
- Corretto un problema che causava il ripristino giornaliero delle cariche del Piston Hammer (precedentemente risolto in un aggiornamento di metà settimana).
Gameplay e investimenti:
Abilità:
- Risolto un problema per cui Storm Grenade riceveva energia eccessiva da alcuni vantaggi.
Armatura:
- Corretto un problema per cui le Cicatrici Preziose si attivavano in modo errato con le armi cinetiche.
Armi:
- Risolti i problemi relativi al lancio dell'arma di Risposta e all'attivazione del round del branco di lupi della spada.
Missioni:
- Risolti i problemi relativi alla missione "On the Offensive", allo smantellamento del prisma diadico e all'acquisizione di Khvostov 7G-0X.
Pathfinder:
- Nodi Azzardo sostituiti con nodi più generali, che consentono il completamento tramite PvE o PvP.
- Risolti vari problemi di tracciamento e ricompensa nel sistema Pathfinder.
Emote:
- Risolti i problemi con la mossa finale The Final Slice e l'emote di D&D.
Piattaforme e sistemi:
- Risolto un problema di surriscaldamento degli effetti visivi sulle console Xbox.
Generale:
- Corretto un errato premio shader per la reputazione Fantasma di grado 16.
- Risolti problemi di ridimensionamento con l'immagine della finestra di dialogo del direttore delle ricompense di Bungie.
Questo aggiornamento mira a fornire un'esperienza di Destiny 2 più fluida e divertente, rispondendo ai feedback critici e migliorando vari aspetti del gioco.