Destiny 2 Update 8.0.0.5: Ein umfassender Überblick über Fehlerbehebungen und Gameplay-Verbesserungen
Bungies neuestes Destiny 2-Update, 8.0.0.5, behebt eine Reihe von von der Community gemeldeten Problemen und führt mehrere Gameplay-Optimierungen ein. Während jüngste Updates und Erweiterungen wie Into the Light und The Final Shape die Popularität des Spiels erheblich gesteigert haben, waren anhaltende Probleme, insbesondere solche, die sich auf den Inhalt von The Final Shape auswirken, erforderlich diesen Patch. Ein wichtiges gelöstes Problem war die Unfähigkeit, das exotische Automatikgewehr Khvostov 7G-0X freizuschalten.
Eine wesentliche Änderung betrifft das Pathfinder-System, einen Ersatz für tägliche und wöchentliche Kopfgelder. Das Feedback der Spieler bezüglich der komplizierten Knotenstruktur und des erzwungenen Aktivitätswechsels veranlasste Bungie, das System zu verfeinern. Gambit-spezifische Knoten wurden durch vielseitigere Optionen ersetzt, die den Abschluss entweder durch PvE- oder PvP-Aktivitäten ermöglichen, wodurch störende Aktivitätsänderungen überflüssig werden und Streak-Boni erhalten bleiben.
Eine weitere große Anpassung konzentriert sich auf Elementarschübe in Dungeons und Raids. Nachdem das Community-Feedback und die Datenanalyse negative Auswirkungen auf das Gameplay bestätigten, entfernte Bungie Elementarschübe und führte einen universellen Schadensbonus für alle Unterklassentypen ein. Damit wird den Bedenken der Spieler hinsichtlich erhöhter Schwierigkeit und langwieriger Begegnungen Rechnung getragen.
Außerdem wurde ein beliebter Exploit in der exotischen Mission „Dual Destiny“, der es Spielern ermöglicht, Gegenstände doppelter Klasse zu erwerben, gepatcht. Spieler können jetzt nur noch einen Gegenstand pro Missionsabschluss erhalten.
Detaillierte Patchnotizen:
Tiegel:
- Ein Problem mit falschen Erweiterungsanforderungen für Trials of Osiris wurde behoben.
- Die Anzahl der Trace Rifle-Munition zu Beginn des Spiels wurde korrigiert.
Kampagne:
- Eine Epilog-Option zum Schwierigkeitsmenü „Exzision“ für die Wiedergabe von Filmsequenzen hinzugefügt.
- Matchmaking-Probleme in der Kampagnengeschichte von Liminality nach dem Endgegner behoben.
Dual Destiny Exotische Mission:
- Der Exploit, der den doppelten Erwerb von Gegenständen der exotischen Klasse ermöglichte, wurde beseitigt.
Kooperative Fokusmissionen:
- Probleme beim Freischalten für kooperative Fokusmissionen wurden behoben.
Raids & Dungeons:
- Elementarwellen wurden entfernt und eine universelle Schadensverstärkung für alle Unterklassen und Kinetikschaden hinzugefügt.
Saisonale Aktivitäten:
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Ladungen des Kolbenhammers täglich zurückgesetzt wurden (zuvor in einem Update zur Wochenmitte behoben).
Gameplay und Investition:
Fähigkeiten:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sturmgranate durch bestimmte Vorteile übermäßig viel Energie erhielt.
Rüstung:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kostbare Narben“ mit kinetischen Waffen falsch ausgelöst wurden.
Waffen:
- Probleme mit Ripostes Waffenwurf und der Aktivierung der Schwert-Wolfsrudel-Runde behoben.
Quests:
- Probleme mit der Quest „In der Offensive“, der Demontage des Dyadischen Prismas und der Akquisition von Khvostov 7G-0X wurden behoben.
Pfadfinder:
- Gambit-Knoten wurden durch allgemeinere Knoten ersetzt, sodass der Abschluss durch PvE oder PvP möglich ist.
- Verschiedene Tracking- und Belohnungsprobleme im Pathfinder-System wurden behoben.
Emotes:
- Probleme mit dem Finisher „The Final Slice“ und dem D&D-Emote behoben.
Plattformen und Systeme:
- Ein Problem mit der VFX-Überhitzung auf Xbox-Konsolen wurde behoben.
Allgemeines:
- Eine falsche Shader-Belohnung für den Geist-Ruf auf Rang 16 wurde korrigiert.
- Skalierungsprobleme mit einem Bungie Reward Director-Dialogbild behoben.
Dieses Update zielt darauf ab, ein flüssigeres und angenehmeres Destiny 2-Erlebnis zu bieten, indem es kritisches Feedback berücksichtigt und verschiedene Aspekte des Spiels verbessert.