Destiny 2 Update 8.0.0.5: een uitgebreid overzicht van bugfixes en gameplayverbeteringen
Bungie's nieuwste Destiny 2-update, 8.0.0.5, verhelpt een reeks door de community gerapporteerde problemen en introduceert verschillende gameplay-aanpassingen. Hoewel recente updates en uitbreidingen zoals Into the Light en The Final Shape de populariteit van het spel aanzienlijk hebben vergroot, maakten aanhoudende problemen, met name die welke van invloed waren op de inhoud van The Final Shape, het noodzakelijk dit lapje. Een belangrijk opgelost probleem was het onvermogen om het exotische autogeweer Khvostov 7G-0X te ontgrendelen.
Een belangrijke verandering betreft het Pathfinder-systeem, een vervanging voor dagelijkse en wekelijkse premies. Feedback van spelers over de ingewikkelde knooppuntstructuur en het geforceerd schakelen tussen activiteiten bracht Bungie ertoe het systeem te verfijnen. Gambit-specifieke knooppunten zijn vervangen door meer veelzijdige opties, waardoor voltooiing via PvE- of PvP-activiteiten mogelijk is, waardoor de noodzaak voor verstorende activiteitsveranderingen wordt geëlimineerd en streakbonussen behouden blijven.
Een andere grote aanpassing richt zich op elementaire pieken in kerkers en invallen. Na communityfeedback en data-analyse die de negatieve impact op de gameplay bevestigden, verwijderde Bungie elementaire pieken en implementeerde een universele schadebonus voor alle subklassen. Hiermee worden de zorgen van spelers over de toegenomen moeilijkheidsgraad en vervelende ontmoetingen weggenomen.
Bovendien is een populaire exploit in de exotische missie Dual Destiny, waardoor spelers items van dubbele klasse kunnen verwerven, gepatcht. Spelers kunnen nu slechts één item verkrijgen per voltooide missie.
Gedetailleerde patchopmerkingen:
Kroes:
- Een probleem opgelost met onjuiste uitbreidingsvereisten voor Trials of Osiris.
- Aantal Trace Rifle-munitie gecorrigeerd bij aanvang van de wedstrijd.
Campagne:
- Een epiloogoptie toegevoegd aan het menu Excision-moeilijkheidsgraad voor het opnieuw afspelen van filmpjes.
- Matchmakingproblemen opgelost in het campagneverhaal van Liminality na de eindbaas.
Exotische missie met dubbele bestemming:
- De exploit geëlimineerd die dubbele verwerving van exotische klasse-items mogelijk maakte.
Coöperatieve focusmissies:
- Ontgrendelingsproblemen voor coöperatieve focusmissies opgelost.
Invallen en kerkers:
- Elementaire pieken verwijderd en een universele schadeverbetering toegevoegd aan alle subklassen en kinetische schade.
Seizoensactiviteiten:
- Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de zuigerhamerladingen dagelijks opnieuw werden ingesteld (eerder opgelost in een update halverwege de week).
Gameplay en investeringen:
Vaardigheden:
- Een probleem opgelost waarbij Stormgranaat overmatige energie ontving van bepaalde voordelen.
pantser:
- Een probleem opgelost waarbij kostbare littekens verkeerd werden geactiveerd met kinetische wapens.
Wapens:
- Problemen opgelost met de wapenrol van Riposte en de activering van Sword Wolfpack Round.
Quests:
- Problemen opgelost met de 'On the Offensive'-missie, de ontmanteling van het Dyadic Prism en de acquisitie van Khvostov 7G-0X.
Pathfinder:
- Gambit-knooppunten vervangen door meer algemene knooppunten, waardoor voltooiing via PvE of PvP mogelijk is.
- Verschillende tracking- en beloningsproblemen binnen het Pathfinder-systeem opgelost.
Emoten:
- Problemen opgelost met de Final Slice-afmaker en de D&D-emote.
Platforms en systemen:
- Een probleem met oververhitting van de VFX op Xbox-consoles opgelost.
Algemeen:
- Een onjuiste shader-beloning voor de Ghost-reputatie van rang 16 gecorrigeerd.
- Schaalproblemen opgelost met een Bungie Reward Director Dialog-afbeelding.
Deze update is bedoeld om een soepelere en leukere Destiny 2-ervaring te bieden, waarbij kritische feedback wordt aangepakt en verschillende aspecten van de game worden verbeterd.