Dự báo doanh số bán phần cứng của Nintendo mất một cú hích khác khi doanh số chuyển đổi không đạt được dự đoán. Trong chín tháng đầu tiên của năm tài chính, doanh số giao diện điều khiển trò chơi chuyên dụng đã giảm 31,7% so với năm trước xuống còn 895,5 tỷ yên (khoảng 5,7 tỷ USD), phản ánh doanh số giảm của cả bảng điều khiển chuyển đổi và phần mềm. Doanh thu di động và liên quan đến IP cũng bị ảnh hưởng, giảm 33,9% so với năm trước xuống còn 49,7 tỷ yên (khoảng 320 triệu đô la), chủ yếu là do sự so sánh đầy thách thức với bộ phim Super Mario Bros. rất thành công. Điều này dẫn đến việc giảm lợi nhuận gộp 27,3% so với năm trước xuống còn 565,5 tỷ yên (khoảng 3,6 tỷ USD).
Trò chơi Nintendo Switch tốt nhất là gì?
bỏ phiếu của bạn!
MỚI DUE
1st
2ND
3rdsee Kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem cộng đồng!
Nintendo một lần nữa hạ thấp dự báo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2025, đánh dấu lần sửa đổi thứ hai liên tiếp. Công ty dự đoán doanh số phần cứng chuyển đổi thậm chí thấp hơn, giảm 1,5 triệu chiếc xuống còn 11 triệu chiếc xuống còn 11 triệu và doanh số phần mềm giảm 10 triệu đơn vị xuống còn 150 triệu.
Trong khi doanh số giảm được dự kiến cho công tắc tám tuổi, cường độ vượt qua dự đoán ban đầu của Nintendo. Tuy nhiên, Switch đã đạt được thành công đáng chú ý, vượt qua 150 triệu đơn vị được bán. Trong khi vượt qua doanh số 160 triệu của PlayStation 2 để trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại có thể là không thể xảy ra, doanh số 154 triệu của Nintendo DS nằm trong tầm tay.
Nintendo mô tả chuyển đổi và bán phần mềm trong quý thứ ba (kết thúc vào ngày 31 tháng 12 năm 2024) là "ổn định khi xem xét tuổi của nền tảng". Tổng doanh số bán hàng của gia đình chuyển đổi giảm 30,6% so với năm trước xuống còn 9,54 triệu đơn vị, trong khi doanh số phần mềm giảm 24,4% so với năm trước xuống còn 123,98 triệu đơn vị. Tuy nhiên, Nintendo nhấn mạnh doanh số bán hàng mạnh mẽ của các tựa game mới: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 triệu), Super Mario Party Jamboree (6,17 triệu), Mario Kart 8 Deluxe (5,38 triệu) và Nintendo Switch Sports (2,63 triệu) trong thời gian quý. Mario & Luigi: Brothership cũng đã bán được 1,4 triệu chiếc.
Hiệu suất của Super Mario Party Jamboree đặc biệt đáng chú ý. Trong vòng 11 tuần đầu tiên (sau bản phát hành ngày 17 tháng 10 năm 2024), nó đã vượt trội so với các tựa game Mario Party trước đây trên Switch.
Đáng kể, người dùng Switch Active đạt mức cao nhất mọi thời đại là 129 triệu người chơi hàng năm vào năm 2024, cho thấy sự tham gia của người chơi bền vững mặc dù tuổi của console. Điều này thể hiện tốt cho buổi ra mắt Switch 2 sắp tới.
Nintendo thừa nhận sự suy giảm hàng năm trong doanh số đơn vị chuyển đổi nhưng nhấn mạnh sự quan tâm của người tiêu dùng kéo dài, lưu ý rằng doanh số của mùa lễ trong một số tuần thậm chí đã vượt quá năm trước.