La previsione delle vendite di hardware di Nintendo subisce un altro colpo mentre le vendite di switch non sono all'altezza delle proiezioni. Per i primi nove mesi dell'anno fiscale, le vendite dedicate alla console di gioco sono crollate del 31,7% su base annua a 895,5 miliardi di yen (circa $ 5,7 miliardi), riflettendo una riduzione delle vendite sia della console Switch che del suo software. Anche le entrate mobili e legate all'IP hanno subito, in calo del 33,9% su base annua a 49,7 miliardi di yen (circa $ 320 milioni), principalmente a causa del impegnativo confronto con il film Super Mario Bros. del 2023 di grande successo. Ciò ha comportato un calo del 27,3% su base annua dell'utile lordo a 565,5 miliardi di yen (circa $ 3,6 miliardi).
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Nintendo ha nuovamente abbassato le sue previsioni finanziarie per l'esercizio chiuso a marzo 2025, segnando la seconda revisione consecutiva verso il basso. La società anticipa le vendite di hardware ancora più bassi, riducendo la propria proiezione di 1,5 milioni di unità a 11 milioni e vendite di software di 10 milioni di unità a 150 milioni.
Mentre erano previsti calo delle vendite per l'interruttore di otto anni, l'entità supera le previsioni iniziali di Nintendo. Tuttavia, lo Switch ha ottenuto un notevole successo, superando 150 milioni di unità vendute. Mentre supera le 160 milioni di vendite di PlayStation 2 per diventare la console più venduta di tutti i tempi, può essere improbabile, i 154 milioni di vendite di Nintendo DS sono a portata di mano.
Nintendo ha caratterizzato le vendite di switch e software nel suo terzo trimestre (terminando il 31 dicembre 2024) come "stabile considerando l'età della piattaforma". Le vendite di famiglie complessive sono diminuite del 30,6% su base annua a 9,54 milioni di unità, mentre le vendite di software sono diminuite del 24,4% su base annua a 123,98 milioni di unità. Tuttavia, Nintendo ha messo in evidenza forti vendite di nuovi titoli: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 milioni), Super Mario Party Jamboree (6,17 milioni), Mario Kart 8 Deluxe (5,38 milioni) e Nintendo Switch Sports (2,63 milioni) durante il trimestre. Mario & Luigi: Brothership ha anche venduto 1,4 milioni di unità.
La performance di Super Mario Party Jamboree è particolarmente degna di nota. Nelle sue prime 11 settimane (dopo la versione del 17 ottobre 2024), ha superato i precedenti titoli di Mario Party su The Switch.
Significativamente, gli utenti di Switch Active hanno raggiunto un massimo storico di 129 milioni di giocatori annuali nel 2024, indicando un coinvolgimento prolungato dei giocatori nonostante l'età della console. Questo fa ben sperare per il prossimo lancio di Switch 2.
Nintendo ha riconosciuto il calo anno su anno delle vendite di unità di switch ma ha sottolineato l'interesse del consumatore sostenuto, rilevando che le vendite delle festività natalizie in alcune settimane hanno persino superato quelle dell'anno precedente.
Risposte porta alla luce della luce del Rapporto finanziario, gli investitori anticipano con impazienza la versione di Switch 2. Nintendo ha confermato le prossime uscite per l'interruttore originale: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (20 marzo) e Pokémon Legends: Z-A e Metroid Prime 4: Beyond (entrambi nel 2025).È stato anche menzionato lo Switch 2, con Nintendo che ha ribadito la pubblicazione del 2025 previsto e riferendosi al video hardware del 16 gennaio. Uno Switch 2 dedicato Direct è previsto per il 2 aprile, promettendo ulteriori dettagli, insieme a eventi pratici pianificati a livello globale.