Die Hardwareverkaufsprognose von Nintendo nimmt einen weiteren Treffer vor, da der Switch -Vertrieb die Prognosen nicht mehr abfällt. In den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres stieg der engagierte Umsatz der Spielkonsole gegenüber dem Vorjahr um 31,7% auf 895,5 Milliarden Yen (ca. 5,7 Milliarden US-Dollar), was den verringerten Umsatz sowohl der Switch-Konsole als auch ihrer Software widerspricht. Der Umsatz von mobilen und iP-bezogenen Einnahmen machte ebenfalls um 33,9% gegenüber dem Vorjahr auf 49,7 Milliarden Yen (ca. 320 Millionen US-Dollar), hauptsächlich aufgrund des herausfordernden Vergleichs mit dem äußerst erfolgreichen Film 2023 Super Mario Bros.. Dies führte zu einem Rückgang des Bruttogewinns im Laufe des Jahres um 27,3% auf 565,5 Milliarden Yen (ca. 3,6 Milliarden US-Dollar).
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Nintendo hat seine finanzielle Prognose für das Geschäftsjahr bis März 2025 erneut gesenkt und die zweite Abwärtsrevision in Folge abgebaut. Das Unternehmen rechnet mit einem noch geringeren Umsatz mit den Hardware von Switchs und senkt seine Projektion um 1,5 Millionen Einheiten auf 11 Millionen und Softwareverkäufe um 10 Millionen Einheiten auf 150 Millionen.
Während für den achtjährigen Switch die Umsatzrückgänge erwartet wurden, übertrifft die Größenordnung die anfänglichen Vorhersagen von Nintendo. Trotzdem hat der Schalter einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und 150 Millionen verkaufte Einheiten übertrifft. Während die 160-Millionen-Verkäufe von PlayStation 2 zur meistverkauften Konsole aller Zeiten unwahrscheinlich sein können, sind die 154 Millionen Verkäufe der Nintendo DS in Reichweite.
Nintendo charakterisierte Switch- und Softwareverkäufe im dritten Quartal (Ende des 31. Dezember 2024) als "stabil unter Berücksichtigung des Alters der Plattform". Der Umsatz der Gesamtverkäufe der Switch-Familie ging gegenüber dem Vorjahr um 30,6% auf 9,54 Millionen Einheiten zurück, während der Softwareumsatz um 24,4% gegenüber dem Vorjahr auf 123,98 Mio. Einheiten zurückging. Nintendo hob jedoch starke Verkäufe neuer Titel hervor: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 Millionen), Super Mario Party Jamboree (6,17 Millionen), Mario Kart 8 Deluxe (5,38 Millionen) und Nintendo -Switch -Sport (2,63 Millionen) während während der das Viertel. Mario & Luigi: Brothership verkaufte ebenfalls 1,4 Millionen Einheiten.
Die Leistung von Super Mario Party Jamboree ist besonders bemerkenswert. Innerhalb seiner ersten 11 Wochen (nach seiner Veröffentlichung am 17. Oktober 2024) übertraf es frühere Mario -Party -Titel auf dem Switch.
Bezeichnenderweise erreichten Active Switch-Benutzer im Jahr 2024 ein Allzeithoch von 129 Millionen jährlichen Spielern, was auf das Engagement der Spieler trotz des Alters der Konsole hinweist. Dies ist gut für den kommenden Switch 2 -Start.
Nintendo erkannte den Rückgang des Umsatzes von Switch-Einheiten gegenüber dem Vorjahr an, betonte jedoch das anhaltende Verbraucherinteresse und stellte fest, dass der Umsatz der Weihnachtszeit in einigen Wochen sogar die des Vorjahres überstieg.