Hideki Kamiya chia sẻ hy vọng cho Okami 2 và Viewtiful Joe 3Kamiya cảm thấy có trách nhiệm với phần còn dang dở của Okami Câu chuyện
Trong một video YouTube được đăng bởi Unseen vào thứ Sáu tuần trước, Ikumi Nakamura và Hideki Kamiya đã đánh giá cao mong muốn mạnh mẽ của Kamiya là phát triển các phần tiếp theo cho Okami và Viewtiful Joe. Những tựa game đáng chú ý này từ lâu đã nằm trong danh sách mong muốn của người hâm mộ và nhận xét của Kamiya đã tiếp thêm sinh lực hy vọng cho các phần tiếp theo của chúng. Kamiya nhấn mạnh công việc kinh doanh còn dang dở của mình với Okami, đồng thời nhớ lại một video lan truyền trên Twitter (X), trong đó anh và Nakamura đã giới thiệu về phần tiếp theo tiềm năng.Anh ấy bày tỏ tinh thần trách nhiệm phải hoàn thành câu chuyện mà anh ấy tin rằng đã kết thúc sớm. “Câu chuyện đã kết thúc một cách bất ngờ nên cứ để nó như vậy, tôi cảm thấy rất tiếc,” Kamiya đề cập và kêu gọi Capcom hợp tác để tiếp tục loạt phim được yêu thích. Nakamura lặp lại quan điểm của mình, nêu bật lịch sử chung của họ với trò chơi và sự nhiệt tình chung của họ đối với sự tiếp tục tiềm năng của nó. Kamiya thậm chí còn đề cập đến cuộc khảo sát gần đây của Capcom, trong đó Okami được xếp hạng trong bảy trò chơi hàng đầu mà người chơi muốn thấy có phần tiếp theo.
Đối với Viewtiful Joe 3, Kamiya hài hước lưu ý rằng mặc dù lượng người hâm mộ nhỏ hơn nhưng cốt truyện của trò chơi vẫn được giữ nguyên không đầy đủ. Anh ấy kể lại cách anh ấy gửi phản hồi cho Capcom Survey, ủng hộ phần tiếp theo, nhưng nhận xét của anh ấy không được đưa vào kết quả khảo sát. "Bản thân đạo diễn đang yêu cầu làm lại trò chơi nhưng họ thậm chí còn không nói về nó," Kamiya chỉ trích.
Tham vọng lâu dài của Kamiya về phần tiếp theo của Okami
Với việc phát hành Okami HD trên nhiều nền tảng khác nhau, lượng người chơi đã tăng lên và nhiều người bắt đầu hỏi về những điểm cốt truyện chưa được giải quyết, càng làm tăng thêm cảm giác của Kamiya về công việc còn dang dở. "Luôn có một phần trong tôi nghĩ rằng tôi cần phải giải quyết vấn đề này vào một lúc nào đó. Tôi muốn làm điều đó vào một ngày nào đó," anh nhắc lại.
Sức mạnh tổng hợp sáng tạo và lịch sử nghề nghiệp của Kamiya và Nakamura
Nakamura đã chia sẻ những giai thoại trong thời gian họ làm việc trên Bayonetta, kể lại ý tưởng và ý tưởng của cô ấy như thế nào đã góp phần định hình nên phong cách đặc trưng của trò chơi. Kamiya khen ngợi khả năng thấu hiểu và nâng cao tầm nhìn của anh ấy, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc có một đội có chung mục tiêu.
Mặc dù đã rời Platinum Games vào tháng 9 năm ngoái, Kamiya vẫn cống hiến cho việc phát triển trò chơi và không có kế hoạch nghỉ hưu. Nakamura nhận xét về sự hiếm hoi khi được quan sát Kamiya trong vai trò độc lập, điều này nêu bật niềm đam mê và sự cống hiến của anh ấy trong việc tạo ra những trò chơi đáng nhớ. Cuộc phỏng vấn kết thúc với việc cả hai nhà phát triển bày tỏ nguyện vọng của họ đối với các dự án trong tương lai cũng như mong muốn lâu dài của họ là để lại di sản lâu dài cho ngành công nghiệp trò chơi.Cuộc phỏng vấn đã tạo ra sự phấn khích đáng kể cho người hâm mộ, những người háo hức được chứng kiến các phần tiếp theo của Okami và Joe quan sát. Tiềm năng của những dự án này phần lớn phụ thuộc vào sự sẵn lòng hợp tác của Capcom. Khi Nakamura và Kamiya tiếp tục truyền cảm hứng và mê hoặc khán giả, cộng đồng game vẫn lạc quan về những thông báo chính thức và phần mới trong những thương hiệu được yêu mến này.