Bahay Balita Tinitimbang ng Capcom ang Pag-asa ng Mga Tagahanga para sa Okami Sequel

Tinitimbang ng Capcom ang Pag-asa ng Mga Tagahanga para sa Okami Sequel

May-akda : Aria Update:Nov 20,2024

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Muling ibinahagi ni Hideki Kamiya ang kanyang hangarin na gumawa ng sequel para kay Okami at Viewtiful Joe sa isang panayam kay Ikumi Nakamura. Magbasa pa upang malaman ang higit pa tungkol sa kanyang mga damdamin at ang dynamic na gawain na ibinahagi niya sa Unseen founder, Nakamura.

Hideki Kamiya Shares Hope For Okami 2 at Viewtiful Joe 3Kamiya Feels Responsible Para sa Hindi Natapos na Story ni Okami

Sa isang video sa YouTube na na-post ng Unseen noong Biyernes, sina Ikumi Nakamura at Hideki Kamiya ay nakipag-usap sa matinding pagnanais ni Kamiya na bumuo ng mga sequel para sa Okami at Viewtiful Joe. Ang mga kilalang na mga pamagat na ito ay matagal nang nasa wishlist ng mga tagahanga, at ang mga pahayag ni Kamiya ay muling pinasigla

ang pag-asa para sa kanilang mga sequel. Binigyang-diin ni Kamiya ang kanyang hindi natapos na negosyo kasama si Okami, na inalala ang isang viral na Twitter (X) na video kung saan tinukso nila ni Nakamura ang isang potensyal na sequel.

Nagpahayag siya ng responsibilidad na kumpletuhin ang kuwento, na pinaniniwalaan niyang natapos nang maaga. "Ang kwento ay natapos sa hindi inaasahang pagkakataon

, kaya ang pag-iwan dito, masama ang pakiramdam ko," banggit ni Kamiya, na hinihimok ang Capcom na makipagtulungan sa pagpapatuloy ng minamahal na prangkisa. Ipinahayag ni Nakamura ang kanyang mga damdamin, na itinatampok ang kanilang ibinahaging kasaysayan sa laro at ang kanilang kapwa sigasig para sa potensyal na pagpapatuloy nito. Binanggit pa ni Kamiya ang kamakailang survey ng Capcom kung saan niranggo ni Okami ang pitong nangungunang laro na gustong makita ng mga manlalaro na may sequel.

Para sa Viewtiful Joe 3, nakakatawang sinabi ni Kamiya na sa kabila ng mas maliit nitong fanbase, nananatili rin ang salaysay ng laro. hindi kumpleto. Ikinuwento niya kung paano siya nagsumite ng feedback sa Capcom Survey, na nagsusulong para sa isang sumunod na pangyayari, ngunit ang kanyang mga komento ay hindi nakapasok sa mga resulta ng survey. "Ang direktor mismo ay humihiling na gawin muli ang laro ngunit hindi nila ito pinag-uusapan," Kamiya lamooned

.


Kamiya's Long-standing Ambition For An Okami Sequel

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Hindi ito ang unang pagkakataon na ipinahayag ni Kamiya ang kanyang pagnanais na gumawa ng sequel sa Okami. Sa isang panayam sa video sa Cutscenes noong Nobyembre 2021, ibinahagi ni Kamiya ang kanyang mga saloobin sa pag-alis sa Capcom at sa mga hindi natapos na elemento ng Okami. "Noong ginagawa ko ang Okami, hindi ko akalain na aalis ako sa Capcom at magtatrabaho sa ibang lugar. Ang Okami ay binuo sa iba't ibang mga ideya, at naisip ko iyon tungkol sa mga bagay na hindi nakapasok, dahil malamang na magkakaroon ako ng isang pagkakataong gawin itong muli, maaari kong hulaan at palawakin ang ilang mga bagay, pagsagot sa mga ito sa isang sumunod na pangyayari at pagsagot sa mga tanong ng mga manlalaro habang nagpapahiwatig kung paano nagtatapos ang kuwento."<🎜>

Sa paglabas ng Okami HD sa iba't ibang platform, lumaki ang player base, at mas maraming tao ang nagsimulang magtanong tungkol sa mga hindi naresolbang punto ng plot, na lalong nagpapasigla sa pakiramdam ni Kamiya sa hindi natapos na negosyo. "There's always this part of me that thinks that I need to take care of this at some point. I want to do it someday," inulit niya.

Kamiya and Nakamura's Creative Synergy and Professional History

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Ang Unseen interview ay nagpapaliwanag sa collaborative dynamics sa pagitan ng Nakamura at Kamiya. Una silang nakipagtulungan sa Okami, at pagkatapos ay sa Bayonetta, kung saan gumawa si Nakamura ng malaking kontribusyon sa disenyo ng laro at pagbuo ng mundo. Ang kanilang partnership ay minarkahan ng paggalang sa isa't isa at creative synergy, kung saan madalas na hinihikayat ni Nakamura si Kamiya na palawakin ang kanyang pananaw at pagandahin ang karanasan sa paglalaro.

Nagbahagi si Nakamura ng mga anekdota mula sa panahon ng kanilang pagtatrabaho sa Bayonetta, na nagkukuwento kung paano ang kanyang konsepto ng sining at mga ideya nag-ambag sa paghubog ng natatanging istilo ng laro. Pinuri ni Kamiya ang kanyang kakayahang unawain at iangat ang kanyang pananaw, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagkakaroon ng koponan na may iisang layunin.

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Sa kabila ng pag-alis sa Platinum Games noong Setyembre ng nakaraang taon, nananatiling nakatuon si Kamiya sa pagbuo ng laro at walang planong magretiro. Binanggit ni Nakamura ang pambihira na pagmasdan si Kamiya sa isang independiyenteng tungkulin, na itinatampok ang kanyang hilig at dedikasyon sa paggawa ng mga di malilimutang laro. Ang panayam ay nagtapos sa parehong mga developer na nagpahayag ng kanilang mga adhikain para sa hinaharap na mga proyekto at ang kanilang walang humpay na pagnanais na mag-iwan ng pangmatagalang legacy sa industriya ng paglalaro.

Ang panayam ay nakabuo ng malaking pananabik sa mga tagahanga, na sabik na masaksihan ang mga sequel ng Okami at Viewtiful Joe. Ang potensyal para sa mga proyektong ito ay higit na nakasalalay sa pagpayag ng Capcom na makipagtulungan. Habang patuloy na binibigyang-inspirasyon at pagkabigla nina Nakamura at Kamiya ang kanilang audience, nananatiling optimistiko ang gaming community para sa mga opisyal na anunsyo at bagong installment sa mga itinatangi na franchise na ito.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Pang-edukasyon | 28.0 MB
Ilabas ang iyong panloob na artista na may laro na "Paano Gumuhit" mula sa Cartoon Network, na nagtatampok ng mga minamahal na character tulad ng Robin at Beast Boy! Sumisid sa libre, nakakaengganyong laro kung saan maaari mong malaman na mag -sketch at kulayan ang iyong mga paboritong bituin sa network ng cartoon, kabilang ang Darwin mula sa Kamangha -manghang Mundo ng Gumball, Grizz
Pang-edukasyon | 40.8 MB
Ang "Pag -aaral na Magbasa" ay isang nakakaakit na larong pang -edukasyon na idinisenyo para sa mga tablet at smartphone, na naglalayong itaguyod ang pagbuo ng mga kasanayan sa pagbasa at pagsulat sa mga batang nag -aaral. Ang larong ito ay meticulously crafted upang gawin ang paglalakbay ng pag -aaral na basahin at isulat ang parehong masaya at pang -edukasyon. Ang "pag -aaral sa
Pang-edukasyon | 80.0 MB
Maligayang pagdating sa aking lungsod: Airport, isang masigla at interactive na laro na sumasalamin sa nakagaganyak na kapaligiran ng isang tunay na paliparan. Sa mga tonelada ng mga kapana-panabik na aktibidad upang galugarin, maaari mong makuha ang iyong boarding pass, suriin ang iyong bagahe, at mag-navigate sa seguridad bago magpakasawa sa karanasan sa pamimili na walang bayad.
Pang-edukasyon | 18.7 MB
Ang English Word Game ay isang nakakaaliw, mabilis na laro ng laro na idinisenyo upang hamunin ang iyong bokabularyo, subukan ang iyong mga kasanayan sa pag-type, at pasiglahin ang iyong isip. Ito ay isang paborito sa mga mahilig sa wika, mag -aaral, at tagapagturo, na nagbibigay ng isang masaya at epektibong paraan upang mapahusay ang iyong kasanayan sa Ingles. Kung ikaw '
Pang-edukasyon | 22.1 MB
Quizonia Ang pangunahing ay isang nakakaakit na larong pang -edukasyon na idinisenyo upang matulungan ang mga manlalaro na makilala at master ang pagbaybay ng iba't ibang mga bagay. Ito ay isang mainam na timpla ng kasiyahan at pag -aaral, perpekto para sa sinumang naghahanap upang mapahusay ang kanilang kaalaman sa pamamagitan ng isang interactive na format ng pagsusulit. Nag -aalok ang larong ito ng isang mapagkumpitensyang gilid, lahat
Pang-edukasyon | 8.7 MB
Handa ka na bang sumisid sa panghuli hamon ng pagsusulit sa India, na idinisenyo para sa mga mag -aaral sa bawat antas ng pag -aaral? Ang laro ng pagsusulit ng IQM ay hindi lamang isang pagsubok ng kaalaman; Ito ay isang kapanapanabik na paglalakbay sa pamamagitan ng isang serye ng mapaghamong, masaya, at nakakahumaling na mga antas na magpapanatili sa iyo na baluktot. Habang sumusulong ka, mag -fa ka