Bahay Balita Tinitimbang ng Capcom ang Pag-asa ng Mga Tagahanga para sa Okami Sequel

Tinitimbang ng Capcom ang Pag-asa ng Mga Tagahanga para sa Okami Sequel

May-akda : Aria Update:Nov 20,2024

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Muling ibinahagi ni Hideki Kamiya ang kanyang hangarin na gumawa ng sequel para kay Okami at Viewtiful Joe sa isang panayam kay Ikumi Nakamura. Magbasa pa upang malaman ang higit pa tungkol sa kanyang mga damdamin at ang dynamic na gawain na ibinahagi niya sa Unseen founder, Nakamura.

Hideki Kamiya Shares Hope For Okami 2 at Viewtiful Joe 3Kamiya Feels Responsible Para sa Hindi Natapos na Story ni Okami

Sa isang video sa YouTube na na-post ng Unseen noong Biyernes, sina Ikumi Nakamura at Hideki Kamiya ay nakipag-usap sa matinding pagnanais ni Kamiya na bumuo ng mga sequel para sa Okami at Viewtiful Joe. Ang mga kilalang na mga pamagat na ito ay matagal nang nasa wishlist ng mga tagahanga, at ang mga pahayag ni Kamiya ay muling pinasigla

ang pag-asa para sa kanilang mga sequel. Binigyang-diin ni Kamiya ang kanyang hindi natapos na negosyo kasama si Okami, na inalala ang isang viral na Twitter (X) na video kung saan tinukso nila ni Nakamura ang isang potensyal na sequel.

Nagpahayag siya ng responsibilidad na kumpletuhin ang kuwento, na pinaniniwalaan niyang natapos nang maaga. "Ang kwento ay natapos sa hindi inaasahang pagkakataon

, kaya ang pag-iwan dito, masama ang pakiramdam ko," banggit ni Kamiya, na hinihimok ang Capcom na makipagtulungan sa pagpapatuloy ng minamahal na prangkisa. Ipinahayag ni Nakamura ang kanyang mga damdamin, na itinatampok ang kanilang ibinahaging kasaysayan sa laro at ang kanilang kapwa sigasig para sa potensyal na pagpapatuloy nito. Binanggit pa ni Kamiya ang kamakailang survey ng Capcom kung saan niranggo ni Okami ang pitong nangungunang laro na gustong makita ng mga manlalaro na may sequel.

Para sa Viewtiful Joe 3, nakakatawang sinabi ni Kamiya na sa kabila ng mas maliit nitong fanbase, nananatili rin ang salaysay ng laro. hindi kumpleto. Ikinuwento niya kung paano siya nagsumite ng feedback sa Capcom Survey, na nagsusulong para sa isang sumunod na pangyayari, ngunit ang kanyang mga komento ay hindi nakapasok sa mga resulta ng survey. "Ang direktor mismo ay humihiling na gawin muli ang laro ngunit hindi nila ito pinag-uusapan," Kamiya lamooned

.


Kamiya's Long-standing Ambition For An Okami Sequel

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Hindi ito ang unang pagkakataon na ipinahayag ni Kamiya ang kanyang pagnanais na gumawa ng sequel sa Okami. Sa isang panayam sa video sa Cutscenes noong Nobyembre 2021, ibinahagi ni Kamiya ang kanyang mga saloobin sa pag-alis sa Capcom at sa mga hindi natapos na elemento ng Okami. "Noong ginagawa ko ang Okami, hindi ko akalain na aalis ako sa Capcom at magtatrabaho sa ibang lugar. Ang Okami ay binuo sa iba't ibang mga ideya, at naisip ko iyon tungkol sa mga bagay na hindi nakapasok, dahil malamang na magkakaroon ako ng isang pagkakataong gawin itong muli, maaari kong hulaan at palawakin ang ilang mga bagay, pagsagot sa mga ito sa isang sumunod na pangyayari at pagsagot sa mga tanong ng mga manlalaro habang nagpapahiwatig kung paano nagtatapos ang kuwento."<🎜>

Sa paglabas ng Okami HD sa iba't ibang platform, lumaki ang player base, at mas maraming tao ang nagsimulang magtanong tungkol sa mga hindi naresolbang punto ng plot, na lalong nagpapasigla sa pakiramdam ni Kamiya sa hindi natapos na negosyo. "There's always this part of me that thinks that I need to take care of this at some point. I want to do it someday," inulit niya.

Kamiya and Nakamura's Creative Synergy and Professional History

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Ang Unseen interview ay nagpapaliwanag sa collaborative dynamics sa pagitan ng Nakamura at Kamiya. Una silang nakipagtulungan sa Okami, at pagkatapos ay sa Bayonetta, kung saan gumawa si Nakamura ng malaking kontribusyon sa disenyo ng laro at pagbuo ng mundo. Ang kanilang partnership ay minarkahan ng paggalang sa isa't isa at creative synergy, kung saan madalas na hinihikayat ni Nakamura si Kamiya na palawakin ang kanyang pananaw at pagandahin ang karanasan sa paglalaro.

Nagbahagi si Nakamura ng mga anekdota mula sa panahon ng kanilang pagtatrabaho sa Bayonetta, na nagkukuwento kung paano ang kanyang konsepto ng sining at mga ideya nag-ambag sa paghubog ng natatanging istilo ng laro. Pinuri ni Kamiya ang kanyang kakayahang unawain at iangat ang kanyang pananaw, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagkakaroon ng koponan na may iisang layunin.

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Sa kabila ng pag-alis sa Platinum Games noong Setyembre ng nakaraang taon, nananatiling nakatuon si Kamiya sa pagbuo ng laro at walang planong magretiro. Binanggit ni Nakamura ang pambihira na pagmasdan si Kamiya sa isang independiyenteng tungkulin, na itinatampok ang kanyang hilig at dedikasyon sa paggawa ng mga di malilimutang laro. Ang panayam ay nagtapos sa parehong mga developer na nagpahayag ng kanilang mga adhikain para sa hinaharap na mga proyekto at ang kanilang walang humpay na pagnanais na mag-iwan ng pangmatagalang legacy sa industriya ng paglalaro.

Ang panayam ay nakabuo ng malaking pananabik sa mga tagahanga, na sabik na masaksihan ang mga sequel ng Okami at Viewtiful Joe. Ang potensyal para sa mga proyektong ito ay higit na nakasalalay sa pagpayag ng Capcom na makipagtulungan. Habang patuloy na binibigyang-inspirasyon at pagkabigla nina Nakamura at Kamiya ang kanilang audience, nananatiling optimistiko ang gaming community para sa mga opisyal na anunsyo at bagong installment sa mga itinatangi na franchise na ito.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Lupon | 308.0 MB
Karanasan ang kiligin ng mabilis na bilis ng Japanese Mahjong! Maglaro ng kapana-panabik na 3-minuto na Riichi Mahjong na tumutugma anumang oras, kahit saan. Ang larong ito ay perpekto para sa parehong mga nagsisimula at may karanasan na mga manlalaro. Hamunin ang iba sa mabilis na mga tugma at galugarin ang isang virtual na Japan habang nanalo ka! Ano ang Bago sa Bersyon 1.0.03 (Huling Update
Arcade | 73.4 MB
Karanasan ang kiligin ng klasikong, mabilis na bilis ng aksyon ng arcade ng hari ng mga mandirigma na may paglipat sa pag-atake o pag-block! Ang King of Magic 2002 app na ito ay nagre -record ng minamahal na karanasan sa laro ng labanan ng 80s at 90s arcade era. Bumuo kami ng isang katulad na laro ng pakikipaglaban para sa mga tagahanga ng mga retro arcade fighters.
Arcade | 50.5 MB
Ilabas ang iyong panloob na alchemist sa Plinko Lab! Ang makabagong laro na ito ay pinagsasama ang kiligin ng mga mekanika ng Plinko na may mga intricacy ng molekular na synthesis at eksperimento sa alchemical. Ang mga manlalaro ay nagtatayo at mag -upgrade ng kanilang masiglang laboratoryo, na bumababa ng mga molekula sa isang plinko board upang lumikha ng mga bagong compound an
Arcade | 80.0 MB
Lupig ang nakamamatay na virus at i -save ang mundo sa panghuli na tagabaril ng kaligtasan! Ang isang sakuna na virus ay napuno ng planeta, at dapat mong magbigay ng kasangkapan sa iyong sarili ng mga makapangyarihang sandata upang labanan muli. Gameplay: Pumili mula sa 3 natatanging armas. Makisali sa pag -atake ng virus sa loob ng 30 segundo. Palakasin ang iyong arsenal at
Arcade | 231.5 MB
Karanasan ang kiligin ng Phoenix 2, isang kamangha -manghang shoot 'em up arcade game na nagtatampok ng pang -araw -araw na misyon at higit sa 100 natatanging mga barko! I -save ang kalawakan sa klasikong arcade tagabaril na perpekto para sa lahat. Makisali sa kapanapanabik na misyon laban sa mga alon ng mga mananakop, na nagsusumikap para sa maluwalhating tagumpay. Sumisid sa
Lupon | 58.5 MB
Ilabas ang iyong panloob na artista na may macabrecolor: Ang Gothic Coloring Adventure! Ang natatanging pangkulay na ito ay pinaghalo ang walang katapusang kagandahan ng gothic art na may kasiyahan ng modernong kakila -kilabot, na lumilikha ng isang chilling ngunit nakakaakit na karanasan. Perpekto para sa mga tagahanga ng macabre at avant-garde. Mga pangunahing tampok: Gothic ae