Hideki Kamiya deelt hoop voor Okami 2 en Viewtiful Joe 3Kamiya voelt zich verantwoordelijk voor Okami's onvoltooide verhaal
In een YouTube-video geplaatst door Unseen als laatste Vrijdag verdiepten Ikumi Nakamura en Hideki Kamiya zich in Kamiya's sterke verlangen om sequels te ontwikkelen voor Okami en Viewtiful Joe. Deze opmerkelijke titels staan al lang op de verlanglijst van fans, en Kamiya's opmerkingen verruimen de hoop op hun vervolg. Kamiya benadrukte zijn onafgemaakte zaken met Okami en herinnerde zich een virale Twitter (X)-video waarin hij en Nakamura een mogelijk vervolg plaagden.Hij gaf uiting aan zijn verantwoordelijkheidsgevoel om het verhaal af te ronden, dat volgens hem voortijdig eindigde. "Het verhaal eindigde onverwacht, dus als ik het laat zoals het is, voel ik me slecht", zei Kamiya, terwijl hij Capcom aanspoorde samen te werken aan de voortzetting van de geliefde franchise. Nakamura herhaalde zijn gevoelens en benadrukte hun gedeelde geschiedenis met het spel en hun wederzijds enthousiasme voor de mogelijke voortzetting ervan. Kamiya noemde zelfs het recente Capcom-onderzoek waarin Okami in de top zeven van games stond waarvan spelers graag een vervolg zouden zien.
Voor Viewtiful Joe 3 merkte Kamiya op humoristische wijze op dat ondanks de kleinere fanbase, het verhaal van de game ook blijft bestaan onvolledig. Hij vertelde hoe hij feedback gaf aan de Capcom Survey en pleitte voor een vervolg, maar zijn opmerkingen haalden de enquêteresultaten niet. "De regisseur zelf vraagt om de game opnieuw te maken, maar ze willen er niet eens over praten", zei Kamiya hekelend.
Kamiya's al lang bestaande ambitie voor een Okami-vervolg
Met de release van Okami HD op verschillende platforms groeide het spelersbestand en begonnen meer mensen te vragen naar de onopgeloste plotpunten, wat Kamiya's gevoel van onafgemaakte zaken verder aanwakkerde. "Er is altijd een deel van mij dat denkt dat ik hier op een gegeven moment voor moet zorgen. Ik wil het ooit doen", herhaalde hij.
Kamiya en Nakamura's creatieve synergie en professionele geschiedenis
Nakamura deelde anekdotes uit hun tijd bij het werken aan Bayonetta en vertelde hoe haar concept art en ideeën bijgedragen aan het vormgeven van de kenmerkende stijl van het spel. Kamiya prees haar vermogen om zijn visie te begrijpen en naar een hoger niveau te tillen, en benadrukte het belang van het hebben van een team dat een gemeenschappelijk doel deelt.
Ondanks het verlaten van Platinum Games in september vorig jaar, blijft Kamiya toegewijd aan de ontwikkeling van games en heeft geen plannen om met pensioen te gaan. Nakamura merkte op dat het zelden voorkomt dat Kamiya in een onafhankelijke rol wordt geobserveerd, en benadrukte zijn passie en toewijding voor het maken van memorabele games. Het interview eindigde toen beide ontwikkelaars hun ambities voor toekomstige projecten uitten en hun blijvende wens om een blijvende erfenis na te laten in de game-industrie.Het interview heeft voor aanzienlijke opwinding gezorgd onder fans, die graag getuige willen zijn van vervolgfilms op Okami en Zielige Joe. Het potentieel voor deze projecten hangt grotendeels af van de bereidheid van Capcom om samen te werken. Terwijl Nakamura en Kamiya hun publiek blijven inspireren en boeien, blijft de gaminggemeenschap optimistisch over officiële aankondigingen en nieuwe afleveringen in deze geliefde franchises.