বাড়ি খবর ক্যাপকম ওকামি সিক্যুয়েলের জন্য ভক্তদের আশাকে ওজন করে

ক্যাপকম ওকামি সিক্যুয়েলের জন্য ভক্তদের আশাকে ওজন করে

লেখক : Aria আপডেট:Nov 20,2024

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

হিডেকি কামিয়া আবারও ইকুমি নাকামুরার সাথে একটি সাক্ষাত্কারে ওকামি এবং ভিউটিফুল জো-এর সিক্যুয়াল তৈরি করার তার আকাঙ্ক্ষা শেয়ার করেছেন৷ অদেখা প্রতিষ্ঠাতা নাকামুরার সাথে তার অনুভূতি এবং গতিশীল কাজ সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।

Hideki Kamiya শেয়ার করে ওকামি 2 এবং ভিউটিফুল জো 3 কামিয়া ওকামির অসমাপ্ত গল্পের জন্য দায়বদ্ধ বোধ করেন।

উল্লেখযোগ্য

শিরোনামগুলো অনেক আগে থেকেই ভক্তদের পছন্দের তালিকায় রয়েছে এবং কামিয়ার মন্তব্য পুনরায় উদ্দীপিত তাদের সিক্যুয়ালের জন্য আশা করে। কামিয়া ওকামির সাথে তার অসমাপ্ত ব্যবসার উপর জোর দিয়েছিল, একটি ভাইরাল টুইটার (এক্স) ভিডিওর কথা স্মরণ করে যেখানে তিনি এবং নাকামুরা একটি সম্ভাব্য সিক্যুয়েলকে টিজ করেছিলেন।তিনি গল্পটি সম্পূর্ণ করার জন্য দায়িত্বের অনুভূতি প্রকাশ করেছিলেন, যা তার বিশ্বাস অকালে শেষ হয়েছিল। "গল্পটি

অপ্রত্যাশিতভাবে

শেষ হয়ে গেছে, তাই এটিকে যেমন আছে তেমন রেখে যাওয়া, আমার খারাপ লাগছে," কামিয়া উল্লেখ করেছেন, ক্যাপকমকে প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজি চালিয়ে যাওয়ার জন্য সহযোগিতা করার আহ্বান জানিয়েছেন। নাকামুরা তার অনুভূতির প্রতিধ্বনি করেছেন, গেমটির সাথে তাদের ভাগ করা ইতিহাস এবং এর সম্ভাব্য ধারাবাহিকতার জন্য তাদের পারস্পরিক উত্সাহ তুলে ধরেছেন। কামিয়া এমনকি সাম্প্রতিক ক্যাপকম সমীক্ষার কথাও উল্লেখ করেছে যেখানে ওকামি সেরা সাতটি গেমের মধ্যে স্থান পেয়েছে যা খেলোয়াড়রা একটি সিক্যুয়াল দেখতে চায়।ভিউটিফুল জো 3-এর জন্য, কামিয়া হাস্যকরভাবে উল্লেখ করেছেন যে এর ছোট ফ্যানবেস থাকা সত্ত্বেও, গেমটির বর্ণনাও রয়ে গেছে অসম্পূর্ণ তিনি বর্ণনা করেছেন যে কীভাবে তিনি ক্যাপকম সার্ভেতে প্রতিক্রিয়া জমা দিয়েছিলেন, একটি সিক্যুয়েলের পক্ষে সমর্থন করেছিলেন, কিন্তু তার মন্তব্যগুলি জরিপের ফলাফলে এটি তৈরি করেনি। "পরিচালক নিজেই গেমটি আবার তৈরি করতে বলছেন কিন্তু তারা এটা নিয়ে কথাও বলবেন না," কামিয়া

ল্যাম্পুন করেছে

এক ওকামি সিক্যুয়েলের জন্য কামিয়ার দীর্ঘদিনের উচ্চাকাঙ্ক্ষা


এই প্রথম নয় যে কামিয়া ওকামির সিক্যুয়েল তৈরি করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছে৷ 2021 সালের নভেম্বরে কাটসিনের সাথে একটি ভিডিও সাক্ষাত্কারে, কামিয়া ক্যাপকম এবং ওকামির অসমাপ্ত উপাদানগুলি ছেড়ে যাওয়ার বিষয়ে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেছিলেন। "আমি যখন ওকামি তৈরি করছিলাম, আমি কখনই ভাবিনি যে আমি ক্যাপকম ছেড়ে অন্য কোথাও কাজ করব। ওকামি বিভিন্ন ধারণার উপর নির্মিত হয়েছিল, এবং আমি এমন জিনিসগুলি সম্পর্কে ভেবেছিলাম যা এটি তৈরি করেনি, যেহেতু আমার সম্ভবত একটি থাকবে। এটিতে আবার কাজ করার সুযোগ, আমি কিছু বিষয়ের পূর্বাভাস দিতে এবং সম্প্রসারণ করতে পারি, সেগুলিকে একটি সিক্যুয়েলে সম্বোধন করতে পারি এবং গল্পটি কীভাবে শেষ হয় তার ইঙ্গিত দিয়ে খেলোয়াড়দের প্রশ্নের উত্তর দিতে পারি।"Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে Okami HD প্রকাশের সাথে সাথে, প্লেয়ার বেস বেড়েছে, এবং আরও বেশি লোক অমীমাংসিত প্লট পয়েন্ট সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে শুরু করেছে, যা কামিয়ার অসমাপ্ত ব্যবসার বোধকে আরও বাড়িয়ে দিয়েছে। "আমার এই অংশটি সবসময়ই থাকে যে মনে করে যে আমাকে কোনও সময়ে এটির যত্ন নেওয়া দরকার। আমি এটি কোনও দিন করতে চাই," তিনি পুনরাবৃত্তি করেছিলেন।

কামিয়া এবং নাকামুরার ক্রিয়েটিভ সিনার্জি এবং পেশাদার ইতিহাস

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

অদেখা সাক্ষাৎকারটি নাকামুরা এবং কামিয়ার মধ্যে সহযোগিতামূলক গতিশীলতাকে আলোকিত করেছে। তারা প্রাথমিকভাবে ওকামি এবং পরবর্তীকালে বেয়োনেটাতে সহযোগিতা করেছিল, যেখানে নাকামুরা গেমের ডিজাইন এবং বিশ্ব-নির্মাণে যথেষ্ট অবদান রেখেছিল। তাদের অংশীদারিত্ব পারস্পরিক শ্রদ্ধা এবং সৃজনশীল সমন্বয়ের দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে, নাকামুরা প্রায়ই কামিয়াকে তার দৃষ্টিভঙ্গি প্রসারিত করতে এবং গেমপ্লে অভিজ্ঞতা উন্নত করতে উত্সাহিত করে৷

নাকামুরা বেয়োনেটাতে কাজ করার সময় থেকে উপাখ্যান শেয়ার করেছেন, কীভাবে তার ধারণা শিল্প এবং ধারণাগুলি বর্ণনা করেছেন গেমের স্বাতন্ত্র্যসূচক শৈলী গঠনে অবদান রেখেছে। কামিয়া একটি সাধারণ লক্ষ্য ভাগ করে এমন একটি দল থাকার তাৎপর্যের উপর জোর দিয়ে তার দৃষ্টি বোঝার এবং উন্নত করার ক্ষমতার প্রশংসা করেছেন।

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

গত বছরের সেপ্টেম্বরে প্ল্যাটিনাম গেমস ছেড়ে দেওয়া সত্ত্বেও, কামিয়া গেমের উন্নয়নে নিবেদিত এবং নিবেদিত রয়েছে অবসর নেওয়ার কোনো পরিকল্পনা নেই। নাকামুরা একটি স্বাধীন ভূমিকায় কামিয়াকে পর্যবেক্ষণ করার বিরলতার বিষয়ে মন্তব্য করেছেন, স্মরণীয় গেমগুলি তৈরি করার জন্য তার আবেগ এবং উত্সর্গকে তুলে ধরে। সাক্ষাত্কারটি উভয় ডেভেলপারদের ভবিষ্যত প্রকল্পগুলির জন্য তাদের আকাঙ্ক্ষা এবং গেমিং শিল্পে একটি স্থায়ী উত্তরাধিকার রেখে যাওয়ার স্থায়ী আকাঙ্ক্ষা প্রকাশের মাধ্যমে শেষ হয়েছে৷

সাক্ষাত্কারটি ভক্তদের মধ্যে যথেষ্ট উত্তেজনা তৈরি করেছে, যারা ওকামির সিক্যুয়েলগুলি দেখতে আগ্রহী এবং দর্শনীয় জো. এই প্রকল্পগুলির সম্ভাব্যতা মূলত ক্যাপকমের সহযোগিতার ইচ্ছার উপর নির্ভর করে। যেহেতু নাকামুরা এবং কামিয়া তাদের দর্শকদের অনুপ্রাণিত ও মুগ্ধ করে চলেছে, গেমিং সম্প্রদায় এই লালিত ফ্র্যাঞ্চাইজিতে অফিসিয়াল ঘোষণা এবং নতুন কিস্তির জন্য আশাবাদী রয়েছে৷

সর্বশেষ গেম আরও +
আপনার লালিত স্মৃতিগুলিকে পুনরুজ্জীবিত করুন এবং এই চিত্তাকর্ষক পালানোর খেলায় বন্ধুদের সাথে পুনরায় মিলিত হন: অ্যাপার্টমেন্ট ~ স্মৃতির ঘর ~ কক্ষে পরিপূর্ণ একটি অ্যাপার্টমেন্ট, প্রতিটি স্মৃতির ভান্ডার আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। ভিতরে লুকিয়ে থাকা রহস্যগুলি উন্মোচন করুন, অতীতের সীমাবদ্ধতা থেকে বেরিয়ে আসুন এবং একটি নতুন দুঃসাহসিক কাজ শুরু করুন
অলিম্পাস রাইজিং এর পৌরাণিক জগতে যাত্রা: টাওয়ার ডিফেন্স! মাউন্ট অলিম্পাস ধ্বংসাবশেষে আছে, এবং শুধুমাত্র আপনিই এর আগের গৌরব পুনরুদ্ধার করতে পারেন। প্রাচীন গ্রীস থেকে যুদ্ধরত দেবতা এবং দানবদের সাথে যুদ্ধরত অ্যারেস এবং পোসেইডনের মতো কিংবদন্তি গ্ল্যাডিয়েটর নায়কদের নির্দেশ দিন। (placeholder_image.jpg কে প্রকৃত চিত্র দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন
এই অ্যাপটি বাচ্চাদের মজাদার গেমের মাধ্যমে প্রাণীর শব্দ এবং নাম শিখতে সাহায্য করে। প্রাণীর শব্দ শেখা শিশুদের উপকার করে কারণ তারা প্রতিদিন বিভিন্ন শব্দ শুনতে পায়। কোন প্রাণী কোন শব্দ করে তা জানা (ঘেউ ঘেউ করা, মায়া করা ইত্যাদি) তাদের চারপাশের জগত সম্পর্কে তাদের বোধগম্যতা বাড়ায়। এই অ্যাপটিতে খামার, বন্য,
ধাঁধা | 26.89MB
মনুমেন্ট ভ্যালিতে অসম্ভব স্থাপত্য এবং ক্ষমার শক্তির মাধ্যমে একটি মন্ত্রমুগ্ধ যাত্রা শুরু করুন। এই গেমটিতে, আপনি অসম্ভব স্ট্রাকচারগুলি পরিচালনা করবেন, একটি নীরব রাজকন্যাকে একটি শ্বাসরুদ্ধকর বিশ্বের মাধ্যমে গাইড করবেন। মনুমেন্ট ভ্যালি হল চমত্কার স্থাপত্য এবং ইম্পের একটি পরাবাস্তব অন্বেষণ