Hideki Kamiya dzieli się Hope For Okami 2 i Viewtiful Joe 3Kamiya czuje się odpowiedzialny za niedokończoną historię Okami
W filmie YouTube opublikowanym ostatnio przez Unseen W piątek Ikumi Nakamura i Hideki Kamiya zagłębili się w silne pragnienie Kamiyi, aby stworzyć kontynuacje Okami i Viewtiful Joe. Te godne uwagi tytuły od dawna znajdują się na liście życzeń fanów, a uwagi Kamiyi ożywiły nadzieje na ich kontynuacje. Kamiya podkreślił swoje niedokończone sprawy z Okami, przypominając wirusowe wideo na Twitterze (X), w którym on i Nakamura drażnili się z potencjalną kontynuacją.Wyraził poczucie odpowiedzialności za dokończenie historii, która jego zdaniem zakończyła się przedwcześnie. „Historia zakończyła się nieoczekiwanie, więc zostawiając ją taką, jaka jest, czuję się źle” – wspomniała Kamiya, namawiając Capcom do współpracy nad kontynuacją ukochanej serii. Nakamura podzielił jego zdanie, podkreślając wspólną historię związaną z grą i wzajemny entuzjazm co do jej potencjalnej kontynuacji. Kamiya wspomniał nawet o niedawnej ankiecie Capcom, w której Okami znalazł się w siedmiu najlepszych grach, które gracze chcieliby zobaczyć w sequelu.
W przypadku Viewtiful Joe 3 Kamiya z humorem zauważył, że pomimo mniejszej liczby fanów, narracja w grze również pozostaje niezmieniona niekompletny. Opowiedział, jak przesłał opinię do ankiety Capcom, opowiadając się za kontynuacją, ale jego komentarze nie znalazły się w wynikach ankiety. „Sam reżyser prosi o ponowne stworzenie gry, ale nawet o tym nie chcą rozmawiać” – wyśmiewała Kamiya .
Wieloletnia ambicja Kamiyi w sprawie kontynuacji Okami
Wraz z wydaniem Okami HD na różnych platformach baza graczy rosła i coraz więcej osób zaczęło pytać o nierozwiązane wątki fabularne, co jeszcze bardziej podsycało poczucie Kamiyi, że sprawy nie zostały dokończone. „Zawsze jest taka część mnie, która myśli, że w pewnym momencie muszę się tym zająć. Chcę to kiedyś zrobić” – powtórzył.
Synergia twórcza i historia zawodowa Kamiyi i Nakamury
Nakamura podzieliła się anegdotami z czasów pracy nad Bayonettą, opowiadając, jak jej grafiki koncepcyjne i pomysły przyczyniły się do ukształtowania charakterystycznego stylu gry. Kamiya pochwaliła jej zdolność do zrozumienia i podniesienia jego wizji, podkreślając znaczenie posiadania zespołu, który ma wspólny cel.
Pomimo opuszczenia Platinum Games we wrześniu ubiegłego roku, Kamiya pozostaje oddana tworzeniu gier i nie ma planów przejścia na emeryturę. Nakamura wspomniał, że rzadko zdarza się obserwować Kamiyę w niezależnej roli, podkreślając jego pasję i zaangażowanie w tworzenie zapadających w pamięć gier. Wywiad zakończył się wyrażeniem przez obu deweloperów aspiracji dotyczących przyszłych projektów oraz trwałej chęci pozostawienia po sobie trwałego dziedzictwa w branży gier.Wywiad wywołał duże emocje wśród fanów, którzy z niecierpliwością czekają na kontynuacje Okami i Widokowy Joe. Potencjał tych projektów w dużej mierze zależy od chęci współpracy firmy Capcom. Podczas gdy Nakamura i Kamiya nadal inspirują i fascynują swoich odbiorców, społeczność graczy z optymizmem czeka na oficjalne ogłoszenia i nowe odsłony tych cenionych serii.