OBSIDIAN Entertainment's Cowowed đã tận hưởng một tháng đầu tiên trên đường chơi trò chơi Xbox, thu hút 5,9 triệu người chơi, ngay cả Indiana Jones và số lượng người chơi 4 triệu của Destiny trong cùng một cửa sổ ra mắt. Lần đầu tiên ấn tượng này, được thúc đẩy bởi các trụ cột được thiết lập của Vũ trụ Eternity , được hỗ trợ thêm bởi dữ liệu từ dữ liệu Mindgame, theo dõi hoạt động của người dùng tích cực, phát trực tuyến khả năng xem và xu hướng tìm kiếm mạnh mẽ.
Hình ảnh: reddit.com
Mặc dù đã nhận được sự hoan nghênh quan trọng và doanh số bán hàng mạnh mẽ, khoản đầu tư đáng kể của Microsoft đã được ước tính từ 80 đến 120 triệu đô la, các yêu cầu của người chơi duy trì sự tham gia của người chơi vượt ra ngoài sự cường điệu ban đầu. Duy trì sự quan tâm của người đăng ký hiện tại và thu hút người chơi mới sẽ rất quan trọng cho thành công lâu dài. Các chiến lược như cập nhật nội dung liên tục, mở rộng tiềm năng và thậm chí khám phá các bản phát hành đa nền tảng (như phiên bản PlayStation 5 tiềm năng) có thể chứng minh quan trọng trong việc đảm bảo vị trí của được đưa ra trong bối cảnh chơi game cạnh tranh. Thách thức đối với Microsoft nằm ở việc tận dụng thành công ban đầu của đã được đưa ra để đảm bảo nó vẫn là động lực chính của đăng ký Pass Game Pass.