ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के एवोइड ने Xbox गेम पास पर पहले महीने का आनंद लिया है, जिसमें 5.9 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया गया है - यहां तक कि इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी के 4 मिलियन प्लेयर की डायल एक ही लॉन्च विंडो के भीतर गिनती है। अनंत काल ब्रह्मांड के स्थापित स्तंभों द्वारा ईंधन, यह प्रभावशाली डेब्यू, माइंडगेम डेटा के डेटा द्वारा समर्थित है, सकारात्मक उपयोगकर्ता गतिविधि पर नज़र रखने, दर्शकों की संख्या को ट्रैक करना, और मजबूत खोज रुझान।
चित्र: reddit.com
जबकि Avowed को महत्वपूर्ण प्रशंसा और मजबूत बिक्री मिली है, Microsoft का पर्याप्त निवेश - $ 80 और $ 120 मिलियन के बीच अनुमानित है - प्रारंभिक लॉन्च प्रचार से परे निरंतर खिलाड़ी सगाई की आवश्यकता होती है। वर्तमान ग्राहक रुचि बनाए रखना और नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना दीर्घकालिक सफलता के लिए महत्वपूर्ण होगा। चल रही सामग्री अपडेट, संभावित विस्तार, और यहां तक कि मल्टी-प्लेटफॉर्म रिलीज़ (एक संभावित PlayStation 5 संस्करण की तरह) जैसी रणनीतियाँ प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य के भीतर AVOWED की स्थिति को सुरक्षित करने में महत्वपूर्ण साबित हो सकती हैं। Microsoft के लिए चुनौती Avowed की प्रारंभिक सफलता का लाभ उठाने के लिए है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि यह गेम पास सदस्यता का एक प्रमुख चालक बना रहे।