Obsidian Entertainment's Avowedは、Xbox Game Passで驚異的な最初の月を楽しんでおり、590万人のプレイヤーを引き付けました。これは、インディアナジョーンズとDistinyのダイヤルの400万人のプレイヤーカウントを同じ発売ウィンドウ内で驚かせました。永遠の宇宙の確立された柱に支えられたこの印象的なデビューは、マインドゲームデータからのデータ、ポジティブなユーザーアクティビティ、ストリーミング視聴者、および堅牢な検索トレンドの追跡によってさらにサポートされています。
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Avowedは批評家の批評家と強力な販売を受けていますが、Microsoftの多額の投資(80ドルから1億2,000万ドル)は、最初の打ち上げの誇大広告を超えて持続的なプレーヤーのエンゲージメントを追求しています。現在のサブスクライバーの関心を維持し、新しいプレーヤーを引き付けることは、長期的な成功を収めるために重要です。継続的なコンテンツの更新、潜在的な拡張、さらにはマルチプラットフォームリリースの探索(潜在的なPlayStation 5バージョンなど)などの戦略は、競争力のあるゲームランドスケープ内のAvowedの位置を確保するために不可欠であることが証明される可能性があります。 Microsoftの課題は、 Avowedの最初の成功を活用して、Game Passサブスクリプションの重要なドライバーであり続けることにあります。