Marvel rakiplerinin vericileri, oyunun kodu içinde gizlenen gelecekteki potansiyel karakterlerin listelerini keşfettikten sonra heyecan ve spekülasyonlarla uğultu yapıyorlar. Bununla birlikte, hem Netease hem de Marvel, oyunu geliştirmeye daha fazla odaklandıklarını açıkladı.
Geçen ay, Dataminers potansiyel gelecekteki kahramanların isimlerini paylaşmaya başladı, bu da fantastik dört oyun için resmen duyurulduğunda hızlı bir şekilde doğrulandı. Datamed kahramanların listesi büyüdükçe, topluluk içinde yayılan bir söylenti, bazı isimlerin sahte olabileceğini, geliştiriciler tarafından veri maddelerini yanıltmaları için kasıtlı olarak dikilebileceğini gösteriyor. Bu, hayranları arasında, eğer varsa, vericilik karakterlerinin gerçekten gelişimde olduğu tartışmalara yol açtı.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Marvel rakipleri yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games yapımcısı Danny Koo'ya bu söylentiler hakkında sorma şansımız oldu. Wu, her karakter için geliştirme sürecinin çok sayıda kavram, deneme ve prototip içeren karmaşık olduğunu vurguladı. Kodda bulunan herhangi bir bilginin, gelecekteki içeriğe girebilecek veya gerçekleşmeyebilecek geçmiş deneylerden olabileceğini kaydetti. Wu şöyle dedi: "İlk olarak, kimsenin [oyunun] dosyalarında ayarlamalar yapmasını önermediğimizi söylemek istiyoruz. Ayrıca, her karakterin tasarımı için aslında çok karmaşık bir süreçten geldiğimizi ve birçok kavram, deneme, prototip, geliştirme ve cetera yaptığımızı görebilirsiniz. Bu nedenle, bu yönlerde kalmaya devam edip gelmeyecekleri anlamına gelip gelmeyeceği anlamına gelebiliriz ve bu, ortaya çıkmaya çalışmayacağımız anlamına gelebilir ve görünmeyebilir. Gelecekteki boru hattımız, oyuncularımızın oyunumuzda ne tür bir oyun deneyimini bekleyebileceğine bağlıdır. "
Koo, durumu geride kalan bir çizik çalışması not defterini bulmaya benzer şekilde ekleyerek, bilginin bağlamdan yoksun olduğunu vurgulayarak buna ekledi. Doğrudan dataminer'ları trolledikleri sorulduğunda, Koo cevap verdi, "Hayır. Zamanımızı gerçek oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ediyoruz."
Aynı konuşma sırasında Wu ve Koo, Marvel rakipleri için yeni karakterler seçme sürecini açıkladı. Takımın yaklaşık bir yıl önceden güncelleme planladığını ve her ay bir buçuk ay yeni karakterler sunmayı amaçladığını açıkladılar. Seçim süreci, oyunu dengelemeyi ve kadroya çeşitlilik eklemeyi içerir. Netease, ne tür bir karakter ve beceri setine ihtiyaç duyulduğunu düşünür, ardından potansiyel eklemelerin bir listesini derler. Wu, stratejilerinin oyun dengesini ve tazeliğini korumak için mevcut olanları kapsamlı bir şekilde değiştirmek yerine yeni karakterler ve deneyimler eklemeye odaklandığını vurguladı.
Bir olasılık listesi oluşturduktan sonra Netease, ilk tasarımları geliştirmek için Marvel Games ile işbirliği yapar. Ayrıca kararlarını sonuçlandırmak için topluluk heyecanı ve filmler veya komik yaylar gibi yaklaşan Marvel projelerini de düşünüyorlar. Bu, Netease sürekli olarak çeşitli fikirleri araştırdığı için oyunun kodunda çok sayıda karakter adının varlığını açıklar.
Marvel Rivals lansmanından bu yana iyi karşılandı ve 21 Şubat'ta katılmaya hazır olan insan meşale ve şey gibi yeni karakterlerin eklenmesi oyunun çekiciliğini artırmaya devam ediyor. Buna ek olarak, Wu ve Koo, [TTPP] hakkında daha fazla bilgi edinebileceğiniz bir Nintendo Switch 2 sürümü potansiyelini tartıştılar.