在發現遊戲代碼中隱藏的潛在未來字符的列表之後,漫威競爭對手的數據敏機一直引起人們的興奮和猜測。但是,NetEase和Marvel都澄清說,他們更專注於開發遊戲,而不是參與任何形式的拖釣。
上個月,Dataminers開始分享潛在的未來英雄的名稱,其中一些人在正式宣布比賽時很快得到了證實。隨著數據射擊英雄的列表的增長,社區中傳播的謠言表明,某些名字可能是假的,開發人員故意種植了誤導數據敏機。這導致了粉絲之間持續的辯論,即(如果有的話)確實正在開發中。
在最近的一次採訪中,我們有機會詢問漫威競爭對手製片人Weicong Wu和Marvel Games執行製片人Danny Koo關於這些謠言。吳強調,每個角色的開發過程都是複雜的,涉及許多概念,試驗和原型。他指出,《代碼》中發現的任何信息都可能來自過去的實驗,這些實驗可能會或可能不會在未來的內容中浮動。吳說:“因此,首先要說的是,我們不建議任何人調整[遊戲的文件]。您還可以看到,對於每個角色的設計,我們實際上是經歷了一個非常複雜的過程,並且我們做出了許多概念,試驗,原型,開發,開發等。在我們未來的管道中,我們的玩家在遊戲中會期望什麼樣的遊戲體驗。”
Koo通過將情況比喻為找到留下的刮擦作品的筆記本,並強調信息缺乏上下文來補充。當直接被問及他們是否在拖釣數據敏機時,Koo回答:“不。我們寧願花時間開發實際的遊戲。”
在同一對話中,Wu和Koo解釋了為Marvel競爭對手選擇新角色的過程。他們透露,團隊計劃大約提前一年更新,並旨在每月介紹新角色。選擇過程涉及平衡遊戲並為陣容增添多樣性。 NetAse考慮需要哪種類型的角色和技能集,然後編譯潛在添加列表。吳強調,他們的策略著重於添加新角色和體驗,而不是廣泛調整現有角色以保持遊戲平衡和新鮮度。
在生成了可能性列表之後,NetEase與Marvel Games合作開發了初始設計。他們還考慮了社區興奮和即將到來的漫威項目,例如電影或漫畫弧,以最終確定他們的決定。這解釋了遊戲代碼中許多角色名稱的存在,因為NetEase不斷探討各種想法。
自推出以來,漫威競爭對手就受到了廣泛的歡迎,將在2月21日加入的《人類火炬和事物》等新角色繼續增強遊戲的吸引力。此外,Wu和Koo討論了Nintendo Switch 2版本的潛力,您可以閱讀有關[TTPP]的更多信息。