在发现游戏代码中隐藏的潜在未来字符的列表之后,漫威竞争对手的数据敏机一直引起人们的兴奋和猜测。但是,NetEase和Marvel都澄清说,他们更专注于开发游戏,而不是参与任何形式的拖钓。
上个月,Dataminers开始分享潜在的未来英雄的名称,其中一些人在正式宣布比赛时很快得到了证实。随着数据射击英雄的列表的增长,社区中传播的谣言表明,某些名字可能是假的,开发人员故意种植了误导数据敏机。这导致了粉丝之间持续的辩论,即(如果有的话)确实正在开发中。
在最近的一次采访中,我们有机会询问漫威竞争对手制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo关于这些谣言。吴强调,每个角色的开发过程都是复杂的,涉及许多概念,试验和原型。他指出,《代码》中发现的任何信息都可能来自过去的实验,这些实验可能会或可能不会在未来的内容中浮动。吴说:“因此,首先要说的是,我们不建议任何人调整[游戏的文件]。您还可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上是经历了一个非常复杂的过程,并且我们做出了许多概念,试验,原型,开发,开发等。在我们未来的管道中,我们的玩家在游戏中会期望什么样的游戏体验。”
Koo通过将情况比喻为找到留下的刮擦作品的笔记本,并强调信息缺乏上下文来补充。当直接被问及他们是否在拖钓数据敏机时,Koo回答:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”
在同一对话中,Wu和Koo解释了为Marvel竞争对手选择新角色的过程。他们透露,团队计划大约提前一年更新,并旨在每月介绍新角色。选择过程涉及平衡游戏并为阵容增添多样性。 NetAse考虑需要哪种类型的角色和技能集,然后编译潜在添加列表。吴强调,他们的策略着重于添加新角色和体验,而不是广泛调整现有角色以保持游戏平衡和新鲜度。
在生成了可能性列表之后,NetEase与Marvel Games合作开发了初始设计。他们还考虑了社区兴奋和即将到来的漫威项目,例如电影或漫画弧,以最终确定他们的决定。这解释了游戏代码中许多角色名称的存在,因为NetEase不断探讨各种想法。
自推出以来,漫威竞争对手就受到了广泛的欢迎,将在2月21日加入的《人类火炬和事物》等新角色继续增强游戏的吸引力。此外,Wu和Koo讨论了Nintendo Switch 2版本的潜力,您可以阅读有关[TTPP]的更多信息。