Dataminers of Marvel конкурентов гудели от волнения и спекуляций после обнаружения списков потенциальных будущих символов, скрытых в коде игры. Тем не менее, и Netease, и Marvel пояснили, что они больше сосредоточены на разработке игры, чем в любой форме троллинга.
В прошлом месяце Dataminers начали делиться именами потенциальных будущих героев, некоторые из которых были быстро подтверждены, когда фантастическая четверка была официально объявлена для игры. По мере того, как в сообществе распространился список данных о данных, распространяющихся в сообществе, предполагая, что некоторые имена могут быть фальшивыми, сознательно посаженными разработчиками, чтобы ввести в заблуждение данных данных. Это привело к продолжающимся дебатам среди фанатов, о которых, если таковые имеются, датированные персонажи действительно находятся в разработке.
В недавнем интервью у нас была возможность спросить продюсера Marvel конкурентов Weicong Wu и исполнительного продюсера Marvel Games Дэнни Ку Дэнни Ку, об этих слухах. Ву подчеркнул, что процесс разработки для каждого персонажа является сложным, включающим многочисленные концепции, испытания и прототипы. Он отметил, что любая информация, найденная в коде, может быть из прошлых экспериментов, которые могут или не могут материализоваться в будущем контенте. Ву заявил: «Итак, во -первых, мы хотим сказать, что мы не рекомендуем никому вносить коррективы в файлы [игры]. Кроме того, вы можете видеть, что для дизайна каждого персонажа мы на самом деле проходим очень сложный процесс, и мы делаем много концепций, испытаний, прототипов, разработки и ими. Так что могут появиться какая -то информация, и это может означать, что мы не появится, что они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться. В нашем будущем трубопроводе в зависимости от того, какой опыт игрового процесса ожидает наши игроки в нашей игре ».
Ку добавил это, сравнивая ситуацию с поиском ноутбука с царапиной, оставленной позади, подчеркнув, что информации не хватает контекста. Когда их спросили непосредственно, являются ли они троллингом данных данных, Ку ответил: «Нет. Мы бы предпочли тратить наше время на разработку фактической игры».
Во время того же разговора Ву и Ку объяснили процесс выбора новых персонажей для конкурентов Marvel. Они сообщили, что команда планирует обновления примерно за год и стремится представлять новых персонажей каждый полутора месяцев. Процесс отбора включает в себя баланс игры и добавление разнообразия в список. Netease рассматривает, какой тип персонажа и навыки необходим, а затем составляет список потенциальных дополнений. Ву подчеркнуло, что их стратегия фокусируется на добавлении новых персонажей и опыта, а не на тщательной настройке существующих для поддержания игрового баланса и свежести.
После создания списка возможностей Netease сотрудничает с Marvel Games для разработки начальных дизайнов. Они также рассматривают азартуру сообщества и предстоящие проекты Marvel, такие как фильмы или комические арки, чтобы завершить их решения. Это объясняет наличие многочисленных имен персонажей в коде игры, поскольку Netease постоянно исследует различные идеи.
Marvel Rivals был хорошо принят с момента его запуска, и добавление новых персонажей, таких как The Human Forch и The Thing, присоединившись 21 февраля, продолжает улучшать привлекательность игры. Кроме того, WU и KOO обсудили потенциал для выпуска Nintendo Switch 2, который вы можете прочитать больше о [TTPP].