Krallık Gel: Kurtuluş II: 10 saat sonra ilk izlenim
Kingdom Come: Deliverance II artık mevcut, Warhorse Studios'un tarihi Çek video oyunlarına son girişini değerlendirmenin zamanı geldi. 10 saatlik bir oyundan sonra, ilk izlenimlerim ezici bir çoğunlukla olumlu. Oyunun büyüleyici doğası, iş pahasına bile daha fazla oynamak için kaşınıyor! Ayrıntıları inceleyelim.
%İmgp%resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma:
Kingdom Compe: Duruş II, selefinin açık dünya eylemi RPG formülünü korur ve tarihsel doğruluğu ve gerçekçi mekaniği vurgular. Oyuncular, yeme ve uyku gibi etkinlik gibi hayatta kalma unsurları ile yollarını - Valiant Şövalye, Gizli Rogue veya Diplomat - seçebilirler. Savaş, özellikle birden fazla rakibe karşı zorlayıcı olmaya devam ediyor.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Görsel olarak, oyun çarpıcı. Manzaralar nefes kesici bir şekilde ayrıntılıdır, ancak performans hem PC'ler hem de konsollar için şaşırtıcı bir şekilde optimize edilmiştir - ilk oyunun zorlu sistem gereksinimlerinden hoş bir değişiklik.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Savaş, aerodinamik bir saldırı sistemi, gelişmiş düşman değiştirme ve daha nüanslı bir Parry tamircisi ile rafine edilir. Savaşlar daha taktiksel ve ilgi çekicidir, düşmanlar artan zeka ve kapaklama ve kapak kullanma eğilimi sergiler.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Birden fazla düşmanla karşılaşmak diğer oyunlardan önemli ölçüde daha zorlayıcı hissediyor; Koordineli saldırıları ve stratejik inzivalar gerçek bir tehlike duygusu yaratır.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Yeni eklemeler arasında demircilik ve oyuna simya ve diğer mini oyunların ötesindeki başka bir derinlik katmanı eklemek yer alıyor. Öğeler oluşturmak hem ekonomik hem de ekipman avantajları sunar ve benzersiz kontroller ekstra bir zorluk katmanı ekler.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Hatalar:
İlk oyunun sorunlu lansmanından farklı olarak, Kingdom Come: Deliverance II oldukça cilalı görünüyor. Geçici kullanıcı arayüzü sorunları ve küçük görsel anomaliler gibi sadece küçük, kolayca çözülebilir aksaklıklarla karşılaştım.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve zorluk:
Oyunun gerçekçiliği, oyundan ödün vermeden daldırmayı geliştirir. Zorluk, seçilebilir bir ortamdan yoksun olsa da adil ve ödüllendiricidir. Witcher 3 veya Skyrim gibi oyunlara aşina olan oyuncular, savaşa stratejik olarak yaklaşmaları koşuluyla yönetilebilir bulmalıdır.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Tarihsel ortam iyi yürütülür, tarihi ayrıntıları oyuncuyu ezmeden ilgi çekici bir şekilde sunar.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Kingdom'u oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Yeni gelenler hoş geldiniz! Prolog, ilk oyunun arka planını etkili bir şekilde tanıtıyor ve onu Henry'nin yolculuğuna aşina olmayanlar için erişilebilir hale getiriyor.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Açılış saatleri öğreticileri ilgi çekici bir oyunla sorunsuz bir şekilde harmanlıyor. İlk saat içinde oyuncular savaş, mizah ve ortaçağ boheminin sürükleyici atmosferini yaşayacaklar.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Hikayenin ve görevlerin tam bir değerlendirmesi daha fazla oyun süresi gerektirse de, ilk izlenimlerim çok olumlu. İlk oyundaki iyileştirmeler önemlidir ve olağanüstü bir RPG olmak için şekilleniyor. Uzun vadeli deneyim görülüyor, ancak erken işaretler mükemmel.